我已经在WPF中构建了一个MeshGeometry3D网格,它看起来很“前卫”。我怎么能渲染得像那样平滑:
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答:三角形的法线应该正确设置。不幸的是,教程文章已经过时了,但“法线”是实现这一目标所必需的关键术语。
1条答案
按热度按时间smtd7mpg1#
答:三角形的法线应该正确设置。
不幸的是,教程文章已经过时了,但“法线”是实现这一目标所必需的关键术语。