Chrome 如何在canvas中绘制内部弧,就像浏览器在html中绘制一样,例如,对于div?

qgelzfjb  于 2023-11-14  发布在  Go
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我想在画布上绘制一个矩形边框,该矩形边框具有不同的宽度和圆角。此绘图应与浏览器中具有相同参数的div完全相同。
我不清楚内弧应该用什么算法(在截图中用蓝色标记)。它是用贝塞尔曲线绘制的吗?如果是,请告诉我它的参数。
如果有人能提供一个代码链接,例如,Chrome或Mozilla浏览器的代码,在那里你可以确切地看到这些弧线是如何绘制的,我将不胜感激。
浏览器中的一个示例可以在这里查看:

<div class="rect"></div>

我试着为Bezier曲线选择各种参数,但总是有小错误。即算法本身没有回升。同样,我试着画一条椭圆曲线,但这也是非常不同的html版本。
我通过将html div覆盖在canvas元素上来检查结果。

vohkndzv

vohkndzv1#

直接引用规格:
填充边(内边界)半径是外边界半径减去相应的边界厚度。如果这导致负值,则内半径为零。
因此在我们的例子中,这给出了我们右上角四分之一椭圆的x轴半径应该是220pxborder-radius值减去10pxborder-right-width值,y轴半径应该是220px - 150px
要在canvas中绘制它,我们可以使用方便的roundRect()方法,它接受与border-radius相同的参数,因此允许我们控制圆角矩形的每个角的每个轴。

const ctx = document.querySelector("canvas").getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.roundRect(0, 150, 602, 202, [0, {x: 210, y: 70}, 0, 0])
ctx.fill();
.rect {
  width: 600px;
  height: 200px;
  background-color: red;
  border-style: solid;
  border-top-width: 150px;
  border-top-color: orange;
  border-right-width: 10px;
  border-right-color: green;
  border-top-right-radius: 220px;
  position: absolute; top: 30px;
}
canvas { position: absolute; top: 30px; }
canvas:hover { opacity: 0.5 }
<div class="rect"></div>
<canvas width=800 height=600></canvas>
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如果你只想画那个特定的角,那么使用ctx.ellipse()方法,使用我们上面计算的相同半径:

const ctx = document.querySelector("canvas").getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.lineWidth = 2;
const radX = 210;
const radY = 70;
ctx.ellipse(602 - radX, 150 + radY, radX, radY, 0, -Math.PI / 2, 0);
ctx.stroke();
.rect {
  width: 600px;
  height: 200px;
  background-color: red;
  border-style: solid;
  border-top-width: 150px;
  border-top-color: orange;
  border-right-width: 10px;
  border-right-color: green;
  border-top-right-radius: 220px;
  position: absolute; top: 30px;
}
canvas { position: absolute; top: 30px; }
canvas:hover { opacity: 0.5 }
<div class="rect"></div>
<canvas width=800 height=600></canvas>
Move your mouse over to lower the canvas opacity

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