我尝试将单个函数指针参数传递给一个函数,然后该函数将该函数的参数用作函数模板的一个参数,并将实际函数指针用作另一个模板参数。
我试图简化一些entt事件注册代码,但遇到了瓶颈。
dispatcher.sink<Event>().connect<&Func>();
字符串Event
是非常基本的,看起来像这样:
class Event
{
public:
std::string state;
};
型Func
的定义如下:
void Func(const Event& event)
{
std::cout << "EVENT: " << event.state << '\n';
}
型
因为Func
已经有了Event
,我想我可以通过使用Func来简化这段代码,但我不确定如何做到。
我把它弄得像
registerEvent<Event, &OnEvent>();
型
与
template <typename EventType, void(*fnPtr)(const EventType&)>
void registerEvent() {
dispatcher.sink<EventType>().template connect<fnPtr>();
}
型
但我想把它弄小一点就像:
registerEvent<&OnEvent>();
型
或
registerEvent(&OnEvent);
型
下面是一个godbolt链接和所有代码:https://godbolt.org/z/n3a5YKGhz
或者这里:
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
#include "entt/entt.hpp"
static entt::dispatcher dispatcher;
template <typename EventType, void(*fnPtr)(const EventType&)>
void registerEvent() {
dispatcher.sink<EventType>().template connect<fnPtr>();
}
template <typename EventType>
void registerEventSmall(void(*fnPtr)(const EventType&)) {
dispatcher.sink<EventType>().template connect<fnPtr>();
}
class Event
{
public:
std::string state;
};
void OnEvent(const Event& event)
{
std::cout << "EVENT: " << event.state << '\n';
}
void OnEvent2(const Event& event)
{
std::cout << "EVENT 2: " << event.state << '\n';
}
int main()
{
Event event;
event.state = "something";
//Doesn't really simplify anything, still two template arugments
registerEvent<Event, &OnEvent2>();
//I want to convert to something like:
// registerEventSmall(&OnEvent);
// registerEventSmall<&OnEvent>();
//Trying to get to this
dispatcher.sink<Event>().connect<&OnEvent>();
dispatcher.trigger<Event>(std::move(event));
}
型
registerEventSmall是我试图得到工作的函数,main中的两个注解掉的函数是我试图实现的。
这可能吗?我怎样才能实现简化?
1条答案
按热度按时间kr98yfug1#
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