我想让原点在左下角而不是左上角
gfttwv5a1#
您可以通过移动摄影机轻松地将World的原点设置为底角,使World的0,0位于视口的底角,有两种不同的方法:
World
camera.position = Vector2( camera.viewport.size.x / 2, -camera.viewport.size.y / 2, );
字符串或者,如果你不关心viewfinder锚在哪里,你可以简单地这样做(如果你使用的是follow方法,你可能不想这样做):
viewfinder
follow
camera.viewfinder.anchor = Anchor.bottomLeft;
型尽管你没有在问题中说明,我猜你也想翻转坐标系,这样Y就向上增长而不是收缩,这很难实现。
1条答案
按热度按时间gfttwv5a1#
您可以通过移动摄影机轻松地将
World
的原点设置为底角,使World
的0,0位于视口的底角,有两种不同的方法:字符串
或者,如果你不关心
viewfinder
锚在哪里,你可以简单地这样做(如果你使用的是follow
方法,你可能不想这样做):型
尽管你没有在问题中说明,我猜你也想翻转坐标系,这样Y就向上增长而不是收缩,这很难实现。