从后台线程,当UI需要更新时,需要使用async(execute:)函数发布到DispatchQueue.main,如下图所示:
static func executeInUIThread(_ uiThreadFunc: @escaping (Any?) -> Void, _ parms: Any?) {
DispatchQueue.main.async {
// Update UI
uiThreadFunc(parms)
}
}
字符串
在闭包内部访问uiThreadFunc
和parms
是可能的,因为闭包从它们的“周围上下文”捕获变量。
但是,假设我不喜欢Swift风格的编程(在Swift中称为闭包),没有闭包我怎么能做到这一点呢?
我尝试了以下做法:
static func executeInUIThread(_ uiThreadFunc: @escaping (Any?) -> Void, _ parms: Any?) {
let workItem = DispatchWorkItem(block: EventLoopMgr.InternalExecuteInUIThread)
DispatchQueue.main.async(execute: workItem)
}
private static func InternalExecuteInUIThread() {
// How to execute the uiThreadfunc? This block doesn't take any parameters.
}
型
它不起作用,因为在初始化DispatchWorkItem时,block没有参数。因此,我不能将uiThreadFunc
和parms
传递给这个块。
我可以将uiThreadFunc
和parms
存储为静态变量,但需要使其对多线程友好。
有没有一种更简单的方法可以在UIThread中使用DispatchQueue.main而不使用闭包?
2条答案
按热度按时间gwo2fgha1#
在我正在做的项目中,函数中间不包含匿名代码块是一种惯例,它没有描述自然的执行流程
所以,你可以让这个“不”匿名:
字符串
在这里,我将在主队列上运行的代码块命名为
helper
。从技术上讲,根据Swift Guide,局部函数仍然被视为闭包,但是如果你想避免的只是一个“匿名”代码块,那么使用局部函数绝对可以做到这一点。
如果局部函数有太多的噪声,你可以像这样把它移出
executeInUIThread
:型
然后你可以这样做:
型
可以说更容易理解。你
wd2eg0qa2#
这对你有帮助吗?
test
来触发它,updateView
是uiThreadFunc
的一个示例字符串
欲了解更多信息,请查看GCD vs performSelector