swift 如何在iOS playground中添加和使用源文件

7gs2gvoe  于 2024-01-05  发布在  Swift
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参考文档:adding package to playground。你可以在侧边栏上看到一个userModule,在它下面是一个共享代码。
Pages. Source Code Main UserModule - SharedCode.swift

  • hello2.swift

但是没有例子来使用它。我花了一整个上午和大多数例子,如果不是所有的Xcode,但iOSPlayground。
怎么做?
在你的主

  1. hello()
  2. hello2()

字符串
在sharedCode.swift中

  1. func hello(){
  2. print(“hello world1”)
  3. }


在hello2.swift中

  1. func hello2(){
  2. print(“hello world -2-”)
  3. }


研究所有的文件,并最终了解什么是需要尝试几个进口后,
不能导入源本身。它不是#h或模块。
最接近的是这个no example answer,同样没有例子

ee7vknir

ee7vknir1#

  1. import UserModule
  2. hello()
  3. hello2()

字符串
在sharedCode.swift中

  1. public func hello(){
  2. print("hello world1")
  3. }


在hello2.swift中

  1. public func hello2(){
  2. print(" hello world -2-")
  3. }


导入是导入模块(包,以及它似乎)的一般方法,对于那些你想在其他地方使用的函数,你必须使其公开。

似乎只有你可以拥有UserModule,因此main是完整的。
您可以添加Swift文件,名称和内容不需要对齐。它会检查所有内部并包含它们。如果您重复定义,它会警告您。如果您错过或拼写错误,会有一个红点。
注意“和”的区别。

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