使用learnopengl.com开发一个小型引擎,但过了一段时间,我仍然无法找到处理输入的最佳方法。
当然,我可以按照指南并使用它们的功能:
void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mode)
{
if(key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS)
glfwSetWindowShouldClose(window, GL_TRUE);
}
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但是,我正在寻找一个更简单的方法:
if(key_a.isPressed)
{
...
}
型
另一个挑战是能够在类的不同区域使用这些代码,而不是将所有输入都推到key_callback函数中。
- 我对C++相当陌生,也许只有几个月的经验,但我绝对不是新手 *
2条答案
按热度按时间wbrvyc0a1#
您可以使用glfwGetKey来获取特定键的状态。
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rta7y2nd2#
这是我过去如何做的一个例子。
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