assembly 函数insl在OS Dev的PCI IDE教程中做什么?

rryofs0p  于 12个月前  发布在  其他
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这是调用insl的函数。

void ide_read_buffer(unsigned char channel, unsigned char reg, unsigned int buffer,
                     unsigned int quads) {
   /* WARNING: This code contains a serious bug. The inline assembly trashes ES and
    *           ESP for all of the code the compiler generates between the inline
    *           assembly blocks.
    */
   if (reg > 0x07 && reg < 0x0C)
      ide_write(channel, ATA_REG_CONTROL, 0x80 | channels[channel].nIEN);
   asm("pushw %es; movw %ds, %ax; movw %ax, %es");
   if (reg < 0x08)
      insl(channels[channel].base  + reg - 0x00, buffer, quads);
   else if (reg < 0x0C)
      insl(channels[channel].base  + reg - 0x06, buffer, quads);
   else if (reg < 0x0E)
      insl(channels[channel].ctrl  + reg - 0x0A, buffer, quads);
   else if (reg < 0x16)
      insl(channels[channel].bmide + reg - 0x0E, buffer, quads);
   asm("popw %es;");
   if (reg > 0x07 && reg < 0x0C)
      ide_write(channel, ATA_REG_CONTROL, channels[channel].nIEN);
}

字符串
链接在这里,https://wiki.osdev.org/PCI_IDE_Controller#Commands。

au9on6nz

au9on6nz1#

函数insl在OS Dev的PCI IDE教程中做什么?

void ide_read_buffer(... unsigned int buffer ...)

字符串
很明显你不理解代码的原因:
unsigned int buffer显然是教程代码中的一个bug。它应该是unsigned int * buffer
现在清楚了insl的作用:它从第一个参数中给出的端口读取quad次,并将结果写入数组buffer
函数的黑盒行为可以用以下方式解释:

void insl(unsigned reg, unsigned int *buffer, int quads)
{
    int index;
    for(index = 0; index < quads; index++)
    {
        buffer[index] = inl(reg);
    }
}

busg9geu

busg9geu2#

我只是在搜索explain. Buffer,在init_ide()函数中传递给函数的大小是2048,有时,在“自制”操作系统中,指针类型被忽略,并作为普通整数传递给函数,可能是为了更容易与汇编集成。

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