当我在range-v3 v0.12.0中同时使用views::set_intersection
和views::transform
时,头文件range/v3/view/set_algorithm.hpp
和range/v3/view/transform.hpp
的顺序很重要。如果先包含前一个头文件,代码将不会编译。相反的顺序编译效果很好。
这是一个最小的示例:(另请参见https://godbolt.org/z/nhK1s3xdv的实时演示)
#include <iostream>
#include <map>
// this order fails to compile, however, switch the order, it compiles
#include <range/v3/view/set_algorithm.hpp>
#include <range/v3/view/transform.hpp>
int main () {
std::map<int, int> m1 {{0, 0}, {1, 1}, {2, 2}};
std::map<int, int> m2 {{0, 0}, {2, 1}, {3, 2}};
{
std::cout << "set_intersection\n";
auto res = ranges::views::set_intersection(m1, m2);
for(auto&& p : res) {
std::cout << p.first << ' ' << p.second << '\n';
}
}
{
std::cout << "set_intersection\n";
auto res = m1 | ranges::views::set_intersection(m2);
for(auto&& p : res) {
std::cout << p.first << ' ' << p.second << '\n';
}
}
{
std::cout << "set_intersection and pipe\n";
auto res = ranges::views::set_intersection(m1, m2)
| ranges::views::transform(
[](auto&& p) { return 0; });
}
return 0;
}
字符串
有趣的是,错误消息为
error: use of undeclared identifier 'bind_back'
return make_view_closure(bind_back(set_intersection_base_fn{},
型
此行的
auto res = m1 | ranges::views::set_intersection(m2);
型
这和views::transform
没有关系,
我搜索了bind_back
,它定义在meta/meta.hpp
中,并且已经包含在view/set_algorithm.hpp
中。
我不明白窃听器在哪。
1条答案
按热度按时间vyswwuz21#
使用模板时,包含顺序很重要。range-v3是大量模板化的,最好不要偏离要包含哪些头文件的文档。您找到的
bind_back
嵌套在命名空间meta
中。您需要的bind_back
在bind_back.hpp中定义,请参阅range-v3文档。