我有下一个问题
我有基类“Shape”,它包含虚拟函数draw(HWND)
,我有子类“Line”,它包含相同的函数draw(hwnd)
。
当我在WM_MOUSEMOVE
中画线时,一切正常,但当我最小化或更改窗口大小时,我的线消失了
我需要做什么?
我有一个指向基类vector ff; Shape *f;
case WM_LBUTTONDOWN:
{
IsDrawing = TRUE;
StartX = LOWORD(lParam);
StartY = HIWORD(lParam);
EndX = LOWORD(lParam);
EndY = HIWORD(lParam);
switch(iShape)
{
case LINE:
f=new Line();
break;
case RECTANGLE:
f=new MyRectangle();
break;
}
f->SetBrushWidth(5);
f->SetColor(RGB(255,0,0));
f->SetStartCoord(StartX,StartY);
f->SetEndCoord(EndX,EndY);
f->SetMode(1);
f->draw(hWnd);
break;
}
case WM_MOUSEMOVE:
if( IsDrawing == TRUE )
{
f->SetEndCoord(EndX,EndY);
f->SetMode(2);
f->draw(hWnd);
EndX = LOWORD(lParam);
EndY = HIWORD(lParam);
f->SetEndCoord(EndX,EndY);
f->SetMode(2);
f->draw(hWnd);
}
break;
case WM_LBUTTONUP:
EndX = LOWORD(lParam);
EndY = HIWORD(lParam);
f->SetEndCoord(EndX,EndY);
f->SetMode(3);
f->draw(hWnd);
ff.push_back(f);
IsDrawing = FALSE;
break;
字符串
它是绘图确定,但当改变窗口大小
1条答案
按热度按时间cnh2zyt31#
你在错误的地方绘图。在窗口上绘图应该是在收到
WM_PAINT
消息后才进行的。窗口可以在任何时候重新绘制,并且你的程序必须能够完全重新绘制自己。您需要将所有的绘图代码移动到
WM_PAINT
的处理代码中。在WM_MOUSEMOVE
处理程序中,您需要记下必须绘制线条的位置,然后调用InvalidateRect
。这将安排一个绘制周期,当绘制周期发生时,可以重新绘制窗口。这几乎是Win32 101,我建议,如果你还没有这样做,你得到一个Petzold的经典托姆,Programming Windows的副本。