链接到实时示例:基本评分步骤:
arrowUp 减少值arrowDown 增加值
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arrowUp 增加值arrowDown 减少值
ryhaxcpt1#
Rating组件的这种行为是有意为之吗?下面的组件也像Material UI一样工作:Uber: https://baseweb.design/components/rating/Ebay: https://opensource.ebay.com/mindpatterns/input/star-rating/所有3个组件(包括Material UI)的左箭头和右箭头功能正常。
k0pti3hp2#
好的,也许这是预期的行为...但是按下向下箭头键,值却上升了,这感觉是错的!
6pp0gazn3#
好的,也许这是有意为之的行为...按下向下箭头键,值却上升,感觉很不对!同意。
l3zydbqr4#
据我所知,这是预期的行为。从无障碍的Angular 来看,如果它们与现有实现相反,我认为这会更加奇怪。
irlmq6kh5#
就我所知,这是预期的行为。从无障碍的Angular 来看,如果它们与现有实现相反,我认为会更加奇怪。是的...考虑到这一点,我认为我们可以关闭这个问题!谢谢!
5条答案
按热度按时间ryhaxcpt1#
Rating组件的这种行为是有意为之吗?下面的组件也像Material UI一样工作:
Uber: https://baseweb.design/components/rating/
Ebay: https://opensource.ebay.com/mindpatterns/input/star-rating/
所有3个组件(包括Material UI)的左箭头和右箭头功能正常。
k0pti3hp2#
好的,也许这是预期的行为...但是按下向下箭头键,值却上升了,这感觉是错的!
6pp0gazn3#
好的,也许这是有意为之的行为...按下向下箭头键,值却上升,感觉很不对!
同意。
l3zydbqr4#
据我所知,这是预期的行为。从无障碍的Angular 来看,如果它们与现有实现相反,我认为这会更加奇怪。
irlmq6kh5#
就我所知,这是预期的行为。从无障碍的Angular 来看,如果它们与现有实现相反,我认为会更加奇怪。
是的...考虑到这一点,我认为我们可以关闭这个问题!谢谢!