你使用的Go版本是什么( go version
)?
$ go version
go version go1.20 linux/amd64
你使用的操作系统和处理器架构是什么( go env
)?
go env
输出
$ go env
GO111MODULE=""
GOARCH="amd64"
GOBIN=""
GOCACHE="/home/user/.cache/go-build"
GOENV="/home/user/.config/go/env"
GOEXE=""
GOEXPERIMENT=""
GOFLAGS=""
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="linux"
GOINSECURE=""
GOMODCACHE="/home/user/go/pkg/mod"
GONOPROXY=""
GONOSUMDB=""
GOOS="linux"
GOPATH="/home/user/go"
GOPRIVATE=""
GOPROXY="https://proxy.golang.org,direct"
GOROOT="/usr/lib/go"
GOSUMDB="sum.golang.org"
GOTMPDIR=""
GOTOOLDIR="/usr/lib/go/pkg/tool/linux_amd64"
GOVCS=""
GOVERSION="go1.20"
GCCGO="gccgo"
GOAMD64="v1"
AR="ar"
CC="gcc"
CXX="g++"
CGO_ENABLED="1"
GOMOD="/home/user/projects/go/test_http/go.mod"
GOWORK=""
CGO_CFLAGS="-O2 -g"
CGO_CPPFLAGS=""
CGO_CXXFLAGS="-O2 -g"
CGO_FFLAGS="-O2 -g"
CGO_LDFLAGS="-O2 -g"
PKG_CONFIG="pkg-config"
GOGCCFLAGS="-fPIC -m64 -pthread -Wl,--no-gc-sections -fmessage-length=0 -fdebug-prefix-map=/tmp/go-build3588466548=/tmp/go-build -gno-record-gcc-switches"
你做了什么?
在Playground上无法复现问题(需要网络)。
可能需要调整超时时间,以便在网络上读取响应体。
https://play.golang.com/p/9yaX7aYDf4A
package main
import (
"bytes"
"errors"
"io"
"log"
"net/http"
"time"
)
const httpTimeout = 600 * time.Millisecond
func main() {
client := &http.Client{Timeout: httpTimeout}
for call := 20; call >= 0; call-- {
data := make([]byte, 100000)
buffer := bytes.NewBuffer(data)
req, _ := http.NewRequest(http.MethodGet, "https://httpbin.org/anything", buffer)
resp, err := client.Do(req)
if err != nil {
log.Printf("Header timeout: %s", err)
continue
}
defer resp.Body.Close()
body, err := io.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
for newErr := err; newErr != nil; newErr = errors.Unwrap(newErr) {
log.Printf("type: %T\n value: %+v\n", newErr, newErr)
}
return
}
log.Printf("No error: %d", len(body))
}
}
你期望看到什么?
A *url.Error
,因为这是 Do
和相关方法返回的内容,但另一种公开的错误类型也可以工作。最好将底层错误(在这个例子中为 context.DeadlineExceeded
) Package 起来。
你看到了什么?
A *http.httpError
,这是未公开的,并且不 Package 底层错误。这使得使用 errors.Is
或 errors.As
处理此超时变得不可能
2条答案
按热度按时间lkaoscv71#
(注意@neild)
6vl6ewon2#
在进一步了解之后,我发现我可以使用
net.Error
接口捕获错误,然后使用Timeout方法检查是否为超时。我想这对于大多数用途(包括我现在的用途)已经足够好了,但它应该有更好的文档记录。像这样返回未暴露的类型似乎是一种不好的做法?暴露的类型也可以允许更具体的处理(特别是如果同时 Package 底层错误),并避免在调试过程中产生混淆。