问题描述
【严重BUG】 快手渲染变量会先渲染为undefined。 然后才渲染正常的值。 用快手原生写就不会。
复现步骤
看上传的代码附件
预期结果
正常显示。 不会undefined。
这个测试Demo 没能模拟出另一种情况, 渲染的时候,会出现 显示 undefined 然后显示不回来的情况。 就算有值也是undefined
实际结果
系统信息:
- HBuilderX版本 最新正式版 和 3.7.6.20230227-alpha 都会复现
- 设备信息 开发工具和真机都会复现。
test-kuaishou.zip
补充信息
uniapp 对快手的编译转码存在BUG
2条答案
按热度按时间ff29svar1#
数据量过多, 无法正常渲染的现象。
这个是小小改动下, 使用原生能够正常渲染。
项目背景, 项目最开始是在字节小程序编译使用的, 线上运行的很好。 最近迁移快手, 发现有运行异常。
@fxy060608 麻烦帮忙看看呢, 十分感谢。
sdnqo3pr2#
可复现demo
test-kuaishou.zip