uni-app 【严重BUG】 快手渲染变量会先渲染为undefined。 然后才渲染正常的值。 用快手原生写就不会。(有可复现demo)

rnmwe5a2  于 7个月前  发布在  uni-app
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问题描述
【严重BUG】 快手渲染变量会先渲染为undefined。 然后才渲染正常的值。 用快手原生写就不会。

复现步骤
看上传的代码附件

预期结果
正常显示。 不会undefined。

这个测试Demo 没能模拟出另一种情况, 渲染的时候,会出现 显示 undefined 然后显示不回来的情况。 就算有值也是undefined

实际结果

系统信息:

  • HBuilderX版本 最新正式版 和 3.7.6.20230227-alpha 都会复现
  • 设备信息 开发工具和真机都会复现。
    test-kuaishou.zip

补充信息
uniapp 对快手的编译转码存在BUG

ff29svar

ff29svar1#

数据量过多, 无法正常渲染的现象。

这个是小小改动下, 使用原生能够正常渲染。

项目背景, 项目最开始是在字节小程序编译使用的, 线上运行的很好。 最近迁移快手, 发现有运行异常。

@fxy060608 麻烦帮忙看看呢, 十分感谢。

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