所以,我最近开始使用一个新的超宽显示器的居中布局,它对于一个编辑器来说非常棒...不幸的是,一旦你添加了第二个编辑器,编辑器就会被拉伸以填充窗口的宽度,而这些好处就完全消失了。
我真正希望看到的是,编辑器保持它们的宽度,直到没有足够的空间来这样做。固定宽度设置并不能解决这个问题,因为它无论添加了多少个编辑器都保持固定宽度(我最初期望它能做我上面描述的事情),极大地压缩了你的视图。
以下是一些模拟图,更好地解释了我的意思。我认为这与居中布局试图实现的精神更加一致。
当前行为(无需更改)
一个编辑器 | 太多的编辑器无法容纳 |
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两个编辑器
当前 | 请求更改 |
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2条答案
按热度按时间ltqd579y1#
很高兴在这里看到这个帖子 :)。我同意,在宽屏显示器上居中的布局是一个改变游戏规则的创新——直到你需要第二个编辑器或任何类型的分割。
此外,水平分割不应该影响居中。也就是说,如果我在屏幕底部添加第二个编辑器,两个编辑器都会占据全宽度,而不是保持居中,而它们本可以保持居中。
ru9i0ody2#
你能为提到的水平分割行为创建一个新的问题吗?