Sentinel currentWindow concurrency problem | currentWindow 多线程issue

llew8vvj  于 4个月前  发布在  其他
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else if (windowStart == old.windowStart()) {
return old;
} else if (windowStart > old.windowStart()) {
if (updateLock.tryLock()) {
try {
// Successfully get the update lock, now we reset the bucket.
return resetWindowTo(old, windowStart);
} finally {
updateLock.unlock();
}
} else {
// Contention failed, the thread will yield its time slice to wait for bucket available.
Thread.yield();
}
}

请问以上LeapArray currentWindow方法的代码是否有多线程问题, 第一个线程在resetWindowTo, resetWindowTo有两步,第一步w.resetTo(startTime); 第二步w.value().reset(); 当第一步完成时,另外一个线程正好判断windowStart == old.windowStart()通过,但是value().rest()还没有执行,拿到了没有reset的value,请教一下这里会出现这样的问题吗?

nafvub8i

nafvub8i1#

在我看来,这个地方是有问题。WindowWrap 这个类是一个可变类,并且非线程安全,但是却在被多线程访问,有下面两个问题:
(1)属性windowStart和value,没有用volatile进行修饰,无法保障可见性,根据JVM内存模型的规定,读线程理论上可能永远读不到写线程写入的值。
(2)resetTo和value.reset这两个动作,是一个原子操作,但没有保障原子性,线程可以读到一个中间状态,也就是楼主提到的问题。

aelbi1ox

aelbi1ox2#

针对这个问题,我想到两个方案:
方案一:
(1)把WindowWrap改成一个不可变类,对属性windowStart和value加上final修饰,java5之后对final的语义进行了增强,只要对这个对象进行了正确的创建(构造方法中没有溢出这个对象),就可以保证只要读到了这个对象,一定是一个一致性的对象,也就是windowStart和value的设置是一个原子操作,永远看不到这个对象不一致的状态。
(2)修改获取当前窗口的那个方法(com.alibaba.csp.sentinel.slots.statistic.base.LeapArray#currentWindow(long)),当发现当前时间对应到的窗口开始时间大于当前窗口的开始时间时(windowStart > old.windowStart()),执行WindowWrap新建的逻辑(WindowWrap变成了不可变对象),也就是old == null的那段逻辑。

nhhxz33t

nhhxz33t3#

方案二:
(1)把类WindowWrap的两个属性,windowStart和value加上volatile修饰,这一点的改动是必须的,根据jvm内存模型的规则,要保证可见性。
(2)修改抽象方法com.alibaba.csp.sentinel.slots.statistic.base.LeapArray#resetWindowTo的所有实现方法,调整w.resetTo(startTime)和w.value().reset()这两个动作的执行顺序,也就是先resetTo然后再value().reset,进行了value().reset作为windowStart == old.windowStart()的一个前提,反过来说如果进入了windowStart == old.windowStart()这个分支,那么必定已经进行了value().reset,思想有点类似于ConcurrentLinkedQueue的入队操作,对象可能会存在一个中间状态,但是不会导致业务逻辑的错误

bwitn5fc

bwitn5fc4#

这个问题会影响统计精度(把需要统计的数据进行了reset,所以比实际的指标变小了),如果可以的话,我可以做一下修改。

u0njafvf

u0njafvf5#

@sczyh30 I raised this issue because the codes are so clear that the lock only add on update block not add on get block which will result in concurrency issue. But what I concern is this is a very obvious defect ,so I still want to hear this is just a specific design . Could you help confirm this?
If this is really a critical defect, if we add lock on get block , it will definitely downgrade performance. So @yanxianchao's suggestion seems fine.

41ik7eoe

41ik7eoe6#

@sczyh30 我觉得
@yanxianchao 的pr修改是正确的,可以解答一下没有合并的原因么,又或者是其他设计的思考?

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