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定义:一个对象应该对其他对象有最少的了解。只与直接的朋友通信。
朋友关系:每个对象都必然会与其他对象有耦合关系,两个对象之间的耦合就称为朋友关系。
我的理解:迪米特法则定义的是类之间的关系要尽量低耦合,一个类中的朋友不要太多,
这样在后期代码维护或更改时需要修改的地方也就不会太多了。
一个例子:
体育老师要求班长清点女生的人数。
体育老师类(Teacher):command(ClassMonitor classMonitor)方法
班长类(ClassMonitor):countGirl(List<Girl> listGirls)方法
女生类(Girl)
<span style="font-size:18px;">public class LoDTest {
public static void main(String[] args) {
new Teacher().command(new ClassMonitor());
}
}
class Teacher{
public void command(ClassMonitor classMonitor){
List<Girl> listGirls = new ArrayList<Girl>();
for(int i=0;i<10;i++){
listGirls.add(new Girl());
}
classMonitor.countGirl(listGirls);
}
}
class ClassMonitor{
public void countGirl(List<Girl> listGirls){
System.out.println("班长说:女生的数量是..."+listGirls.size());
}
}
class Girl{
}</span>
在Teacher类中,一个方法调用了两个类的实例,Teacher类依赖于ClassMonitor和Girl类。
而Teacher类中的朋友类只有ClassMonitor,Girl类是定义在方法体内的方法,因此不属于朋友类。
而迪米特法则告诉我们只与朋友类进行通信,所以这种设计方式违反了迪米特法则。
朋友关系在java中的定义:出现在成员变量,方法的输入输出类称为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。
设计改进:
去掉Teacher类中的Girl实例的创建,减少不必要的依赖关系。
使Teacher类只与直接朋友类ClassMonitor通信,而ClassMonitor类的直接朋友类是Girl类。
<span style="font-size:18px;">public class LoDTest {
public static void main(String[] args) {
List<Girl> listGirls = new ArrayList<Girl>();
for(int i=0;i<10;i++){
listGirls.add(new Girl());
}
new Teacher().command(new ClassMonitor(listGirls));
}
}
class Teacher{
public void command(ClassMonitor classMonitor){
classMonitor.countGirl();
}
}
class ClassMonitor{
List<Girl> listGirls;
public ClassMonitor(List<Girl> listGirls){
this.listGirls = listGirls;
}
public void countGirl(){
System.out.println("班长说:女生的数量是..."+listGirls.size());
}
}
class Girl{
}</span>
迪米特法则给类的低耦合提出了四个基本的要求
上述代码已经陈述这句话的含义,就是说尽量避免一个类中依赖于多个类的情况,一个类中的方法只与朋友类进行通信。
类似于显示生活中的情况,再亲密的朋友,也会为对方留有私人空间。
在java中的实现思想就是:类A与类B之间有依赖关系,并在方法输入或输出中创建该类的实例,那么他们属于朋友类,但是类A不可以过分操作类B的方法
例如:
模拟下载软件中的过程,点击下一步,完成下载软件。
实现方式:
1、类InstallSoftware:有一个下载软件的方法installWizard(Wizard wizard).
2、类Wizard:拥有first(),second(),third()方法。
public class LoDTest3 {
public static void main(String[] args) {
new InstallSoftware().installWizard(new Wizard());
}
}
class InstallSoftware{
public void installWizard(Wizard wizard){
int first = wizard.first();
boolean flag = false;
if(first > 50){
int second = wizard.second();
if(second>50){
int third = wizard.third();
if(third >50)
flag = wizard.over();
}
}
if(!flag)
System.out.println("下载失败...");
}
}
class Wizard{
private Random rand = new Random();
public int first(){
System.out.println("执行第一个方法...");
return rand.nextInt(100);
}
public int second(){
System.out.println("执行第二个方法...");
return rand.nextInt(100);
}
public int third(){
System.out.println("执行第三个方法...");
return rand.nextInt(100);
}
public boolean over(){
System.out.println("下载完成...");
return true;
}
}
设计缺陷:这里InstallSoftware类的朋友类是Wizard类,但是InstallSoftware类太过于依赖Wizard类, 如果Wizard类有所更改,那么InstallSoftware类就会进行更改。因此我们要避免不必要的修改。
设计改进:尽量减少朋友类的public接口,只为InstallSoftware类提供一个服务接口,在InstallSoftware类调用Wizard类时,只需要调用他的实现方法就可以了,而没有必要替Wizard类去实现。
public class LoDTest3 {
public static void main(String[] args) {
new InstallSoftware(new Wizard()).installWizard();
}
}
class InstallSoftware{
private Wizard wizard;
public InstallSoftware(Wizard wizard){
this.wizard = wizard;
}
public void installWizard(){
wizard.installWizard();
}
}
class Wizard{
private Random rand = new Random();
private int first(){
System.out.println("执行第一个方法...");
return rand.nextInt(100);
}
private int second(){
System.out.println("执行第二个方法...");
return rand.nextInt(100);
}
private int third(){
System.out.println("执行第三个方法...");
return rand.nextInt(100);
}
private boolean over(){
System.out.println("下载完成...");
return true;
}
public void installWizard(){
int first = first();
boolean flag = false;
if(first > 50){
int second = second();
if(second>50){
int third = third();
if(third >50)
flag = over();
}
}
if(!flag)
System.out.println("下载失败...");
}
}
如果一个方法放在本类中,既不增加类间关系,也对本类不产生负面影响,那就放置在本类中。
这就话不太理解。在开发中我也很少用到过这个关键字。
我对迪米特法则的理解:迪米特法则定义的是类之间的设计的规范。也就是各自管理好自己类中的职责就行了。在开发中难免会遇到类之间的联系,那么就要严格遵守迪米特法则,对为了需求的变更有很大的帮助。
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