1. 单体时代
2. 解决CPU及内存压力
3. 减少IO压力
1. NoSQL数据库概述
NoSQL意思就是“不仅仅是SQL”,泛指非关系型数据库。NoSQL不依赖业务逻辑方式存储,而以简单的key-value模式存储,因此大大的增加了数据库的扩展能力。
2. NoSQL适用场景
3. NoSQL不适用场景
4. 常见的NoSQL数据库
1. 行式存储数据库
2. 列式存储数据库
1. 概述内容
key-value
存储系统。string
(字符串)、list
(链表)、set
(集合)、zset
(有序集合)和hash
(哈希类型)。push/pop、add/remove
及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。数据都是缓存在内存中
。master-slave
(主从复制)同步。2. 多样的数据结构存储持久化数据
1. 安装过程详解
如果虚拟机上有相应的gcc环境的话,请跳过该环节。查看命令:gcc -- version
。否则就执行以下命令:
yum install centos-release-scl scl-utils-build
yum install -y devtoolset-8-toolchain
scl enable devtoolset-8 bash
tar -zxvf redis-6.2.1.tar.gz
cd redis-6.2.1
Jemalloc/jemalloc.h
:没有那个文件。我们可以通过以下方法解决。make distclean
make install
2. 安装目录:/usr/local/bin
3. 启动方式
# 前台启动
# 前台启动的话,当关闭窗口的时候会导致其关闭
redis-server
# 后台启动
# 为避免我们将redis.conf文件改错的话,我们需要将其备份一份到/etc目录下
cp redis.conf /etc
# 然后对/etc目录下的redis.conf文件进行修改
# 将daemonize no 改成yes
# 而后台启动的话,窗口关闭的话不会导致其关闭
# 操作步骤如下
vi /etc/redis.conf
# 通过/daem找到相应的行将no改为yes
# 启动
redis-server /etc/redis.conf
# 用客户端访问
redis-cli
# 可以通过ping命令进行测试,如果显示PONG证明启动成功
# 关闭方式
shutdown
exit
# 或者我们可以通过 进程进行杀死相关进程
ps -ef | grep redis
kill -9 相关进程号
4. 相关知识介绍
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个数据库,初始默认使用0
号库。5. 单线程 + 多路IO复用
# 查看当前库的所有key
key *
# 判断某个key 是否存在
exists key
# 查看你的key是什么类型
type key
# 删除指定的key数据
del key
# 根据value选择非阻塞删除
unlink key
# 仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。
# 为给定的key设置过期时间
expire key 10
# 查看还有多少秒过期, -1 表示永不过期,-2表示已过期
ttl key
# 切换数据库
select index # 相应的数据库编号
# 查看当前数据库的key数量
dbsize
# 清空当前库
flushdb
1. 简介
String
时Redis最基本的数据类型,它与Memcached一样是一个key对应一个value。String
类型是二进制安全的,意味着Redis的string可以包含任何数据。且一个Redis中字符串value最多可以是512M。2. 常用命令
# 添加键值对
set key value
# 查询对应键值
get key
# 将给定的value追加到原值的末尾
append key value
# 获得值的长度
strlen key
# 只有在key不存在的时候,设置key的值
setnx key value
# 当key中存储的值为数字类型的时候,将数字值增1
incr key
# 当key中存储的值为数字类型的时候,将数字值键1
decr key
# 将key中存储的值增减一定的步长
incrby/decrby key <步长>
3. 原子性
原子性
操作是指不会被线程调度机制打断的操作。4. 案例分析
java中的i++是否是原子操作?
i=0;两个线程分别对i进行++100次,值是多少?
4. 命令
# 同时设置一个或多个key-value对
mset key1 value1 key2 value2 ...
# 同时获取一个或多个value
mget key1 key2 key3 ...
# 同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定key都不存在。如果其中有一个存在,那么就会添加时报。由于其是原子性的,有一个失败则全都失败。
msetnx key1 value1 key2 value2...
# 获得值得范围,类似于java中得substring,它这包含了起始位置和终止位置。
getrange key 起始位置 结束位置
# 使用value覆盖key所存储的字符串值,从起始位置开始,(索引是从0开始的)
setrange key <起始位置> value
# 设置键值的同时设置过期时间,单位为秒
setex key <过期时间> value
# 获取旧值的同时设置新值
getset key value
5. 底层实现的数据结构
1. 简介
2. 常用命令
# 从左边/右边插入一个或多个值
lpush/rpush key value1 value2 value3 ....
# 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
lpop/rpop key
# 从key1列表右边吐出一个值,插到key2列表左边。
rpoplpush key1 key2
# 按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange key start stop
# 0左边第一个,-1右边第一个,(0 ~ -1表示获取所有)
lrange mylist 0 -1
# 按照索引下标获得元素(从左到右)
lindex key index
# 获得列表长度
llen key
# 在value的前面/后面插入newvalue插入值
linsert key before/after value newvalue
# 从左边删除n个value(从左到右)
lrem key n value
# 将列表key下标为index的值替换成value
lset key index value
3. 数据结构
quickList
。双向指针
串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。1. 简介
2. 常用命令
# 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略,也就是可以去重
sadd key value1 value2 .....
# 取出该集合的所有值。
smembers key
# 判断集合key是否为含有该value值,有1,没有0
sismember key value
# 返回该集合的元素个数。
scard key
# 删除集合中的某一个或者多个元素。
srem key value1 value2 ....
# 随机从该集合中吐出一个值。
spop key
# 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
srandmember key n
# 把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
smove source destination value
# 返回两个集合的交集元素。
sinter key1 key2
# 返回两个集合的并集元素。
sunion key1 key2
# 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
sdiff key1 key2
3. 数据结构
dict
字典,字典是用哈希表
实现的。1. 简介
Redis hash
是一个键值对集合。Redis hash
是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。类似Java里面的Map<String,Object>key(用户ID) + field(属性标签)
就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题2. 常用命令
# 给key集合中的 field键赋值value
hset key field value
# 从key1集合field取出 value
hget key1 field
# 批量设置hash的值
hmset key1 field1 value1 field2 value2...
# 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hexists key1 field
# 列出该hash集合的所有field
hkeys key
# 列出该hash集合的所有value
hvals key
# 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hincrby key field increment
# 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .
hsetnx key field value
3. 数据结构
ziplist
(压缩列表),hashtable
(哈希表)。field-value
长度较短且个数较少时,使用ziplist
,否则使用hashtable
。1. 简介
zset
与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合
。评分(score)或者次序(position)
来获取一个范围的元素。2. 常用命令
# 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zadd key score1 value1 score2 value2…
# 返回有序集 key 中,下标在start stop之间的元素,带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrange key start stop [WITHSCORES]
# 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
# 同上,改为从大到小排列。
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]
# 为元素的score加上增量
zincrby key increment value
# 删除该集合下,指定值的元素
zrem key value
# 统计该集合,分数区间内的元素个数
zcount key min max
# 返回该值在集合中的排名,从0开始。
zrank key value
3. 数据结构
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