并发编程篇:synchronized的使用以及原理

x33g5p2x  于2021-12-18 转载在 其他  
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synchronized的三种应用方式

synchronized关键字最主要有以下几种应用方式

java对象头

在JVM中,对象在内存中的布局分为三块区域:对象头、实例数据和对齐填充。

  • 实例变量:存放类的属性数据信息,包括父类的属性信息,如果是数组的实例部分还包括数组的长度,这部分内存按4字节对齐。
  • 填充数据:由于虚拟机要求对象起始地址必须是8字节的整数倍。填充数据不是必须存在的,仅仅是为了字节对齐,这点了解即可。
    是Java头对象,它实现synchronized的锁对象的基础,这点我们重点分析它,一般而言,synchronized使用的锁对象是存储在Java对象头里的,jvm中采用2个字来存储对象头(如果对象是数组则会分配3个字,多出来的1个字记录的是数组长度),其主要结构是由Mark Word 和 Class Metadata Address 组成,其结构说明如下表
虚拟机位数头对象结构说明
32/64bitMark Word存储对象的hashCode、锁信息或分代年龄或GC标志等信息
32/64bitClass Metadata Address类型指针指向对象的类元数据,JVM通过这个指针确定该对象是哪个类的实例。

其中Mark Word在默认情况下存储着对象的HashCode、分代年龄、锁标记位等以下是32位JVM的Mark Word默认存储结构

锁状态25bit4bit1bit是否是偏向锁2bit 锁标志位
无锁状态对象HashCode对象分代年龄001

Mark Word 被设计成为一个非固定的数据结构,以便存储更多有效的数据,它会根据对象本身的状态复用自己的存储空间,如32位JVM下,除了上述列出的Mark Word默认存储结构外,还有如下可能变化的结构:

synchronized的原理

synchronized代码块
  1. package com.own.learn.concurrent._synchronized;
  2. public class SynchronizedCoodeBlockDemo {
  3. static Integer flag = new Integer(0);
  4. public int i;
  5. public void syncTask() {
  6. synchronized (flag) {
  7. i++;
  8. }
  9. }
  10. }

查看字节码:javap -v com/own/learn/concurrent/_synchronized/SynchronizedCoodeBlockDemo,只拿到syncTask方法

  1. public void syncTask();
  2. descriptor: ()V
  3. flags: ACC_PUBLIC
  4. Code:
  5. stack=3, locals=3, args_size=1
  6. 0: getstatic #2 // Field flag:Ljava/lang/Integer;
  7. 3: dup
  8. 4: astore_1
  9. 5: monitorenter
  10. 6: aload_0
  11. 7: dup
  12. 8: getfield #3 // Field i:I
  13. 11: iconst_1
  14. 12: iadd
  15. 13: putfield #3 // Field i:I
  16. 16: aload_1
  17. 17: monitorexit
  18. 18: goto 26
  19. 21: astore_2
  20. 22: aload_1
  21. 23: monitorexit
  22. 24: aload_2
  23. 25: athrow
  24. 26: return
  25. Exception table:
  26. from to target type
  27. 6 18 21 any
  28. 21 24 21 any
  29. LineNumberTable:
  30. line 10: 0
  31. line 11: 6
  32. line 12: 16
  33. line 13: 26
  34. LocalVariableTable:
  35. Start Length Slot Name Signature
  36. 0 27 0 this Lcom/own/learn/concurrent/_synchronized/SynchronizedCoodeBlockDemo;
  37. StackMapTable: number_of_entries = 2
  38. frame_type = 255 /* full_frame */
  39. offset_delta = 21
  40. locals = [ class com/own/learn/concurrent/_synchronized/SynchronizedCoodeBlockDemo, class java/lang/Object ]
  41. stack = [ class java/lang/Throwable ]
  42. frame_type = 250 /* chop */
  43. offset_delta = 4

从字节码中可知同步语句块的实现使用的是monitorenter 和 monitorexit 指令,其中monitorenter指令指向同步代码块的开始位置,monitorexit指令则指明同步代码块的结束位置,当执行monitorenter指令时,当前线程将试图获取 objectref(即对象锁) 所对应的 monitor 的持有权,当 objectref 的 monitor 的进入计数器为 0,那线程可以成功取得 monitor,并将计数器值设置为 1,取锁成功。如果当前线程已经拥有 objectref 的 monitor 的持有权,那它可以重入这个 monitor (关于重入性稍后会分析),重入时计数器的值也会加 1。倘若其他线程已经拥有 objectref 的 monitor 的所有权,那当前线程将被阻塞,直到正在执行线程执行完毕,即monitorexit指令被执行,执行线程将释放 monitor(锁)并设置计数器值为0 ,其他线程将有机会持有 monitor 。值得注意的是编译器将会确保无论方法通过何种方式完成,方法中调用过的每条 monitorenter 指令都有执行其对应 monitorexit 指令,而无论这个方法是正常结束还是异常结束。为了保证在方法异常完成时 monitorenter 和 monitorexit 指令依然可以正确配对执行,编译器会自动产生一个异常处理器,这个异常处理器声明可处理所有的异常,它的目的就是用来执行 monitorexit 指令。从字节码中也可以看出多了一个monitorexit指令,它就是异常结束时被执行的释放monitor 的指令。

synchronized方法底层原理

方法级的同步是隐式,即无需通过字节码指令来控制的,它实现在方法调用和返回操作之中。JVM可以从方法常量池中的方法表结构(method_info Structure) 中的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志区分一个方法是否同步方法。当方法调用时,调用指令将会 检查方法的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志是否被设置,如果设置了,执行线程将先持有monitor(虚拟机规范中用的是管程一词), 然后再执行方法,最后再方法完成(无论是正常完成还是非正常完成)时释放monitor。在方法执行期间,执行线程持有了monitor,其他任何线程都无法再获得同一个monitor。如果一个同步方法执行期间抛 出了异常,并且在方法内部无法处理此异常,那这个同步方法所持有的monitor将在异常抛到同步方法之外时自动释放

  1. package com.own.learn.concurrent._synchronized;
  2. public class SynchronizedMethodDemo {
  3. public int i;
  4. public synchronized void syncTask() {
  5. i++;
  6. }
  7. }

用javap查看字节码:

  1. public synchronized void syncTask();
  2. descriptor: ()V
  3. flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED
  4. Code:
  5. stack=3, locals=1, args_size=1
  6. 0: aload_0
  7. 1: dup
  8. 2: getfield #2 // Field i:I
  9. 5: iconst_1
  10. 6: iadd
  11. 7: putfield #2 // Field i:I
  12. 10: return
  13. LineNumberTable:
  14. line 9: 0
  15. line 10: 10
  16. LocalVariableTable:
  17. Start Length Slot Name Signature
  18. 0 11 0 this Lcom/own/learn/concurrent/_synchronized/SynchronizedMethodDemo;
  19. }
  20. SourceFile: "SynchronizedMethodDemo.java"

synchronized修饰的方法并没有monitorenter指令和monitorexit指令,取得代之的确实是ACC_SYNCHRONIZED标识,该标识指明了该方法是一个同步方法,JVM通过该ACC_SYNCHRONIZED访问标志来辨别一个方法是否声明为同步方法,从而执行相应的同步调用。这便是synchronized锁在同步代码块和同步方法上实现的基本原理

Java虚拟机对synchronized的优化

Java早期版本中,synchronized属于重量级锁,效率低下,因为监视器锁(monitor)是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock来实现的,而操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到核心态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,这也是为什么早期的synchronized效率低的原因。庆幸的是在Java 6之后Java官方对从JVM层面对synchronized较大优化,所以现在的synchronized锁效率也优化得很不错了,Java 6之后,为了减少获得锁和释放锁所带来的性能消耗,引入了轻量级锁和偏向锁,接下来我们将简单了解一下Java官方在JVM层面对synchronized锁的优化。

偏向锁

HotSpot的作者经过研究发现,大多数情况下,锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一线程多次获得,为了让线程获得锁的代价更低而引入了偏向锁。

偏向锁的获取

当一个线程访问同步块并获取锁时,会在对象头和栈帧中的锁记录里存储锁偏向的线程ID,以后该线程在进入和退出同步块时不需要进行CAS操作来加锁和解锁,只需简单地测试一下对象头的Mark Word里是否存储着指向当前线程的偏向锁。如果测试成功,表示线程已经获得了锁。如果测试失败,则需要再测试一下Mark Word中偏向锁的标识是否设置成1(表示当前是偏向锁):如果没有设置,则使用CAS竞争锁;如果设置了,则尝试使用CAS将对象头的偏向锁指向当前线程

偏向锁的撤销

偏向锁使用了一种等到竞争出现才释放锁的机制,所以当其他线程尝试竞争偏向锁时,持有偏向锁的线程才会释放锁。
偏向锁的撤销,需要等待全局安全点(在这个时间点上没有正在执行的字节码)。它会首先暂停拥有偏向锁的线程,然后检查持有偏向锁的线程是否活着,如果线程不处于活动状态,则将对象头设置成无锁状态;如果线程仍然活着,拥有偏向锁的栈会被执行,遍历偏向对象的锁记录,栈中的锁记录和对象头的Mark Word要么重新偏向于其他线程,要么恢复到无锁或者标记对象不适合作为偏向锁,最后唤醒暂停的线程。

下图线程1展示了偏向锁获取的过程,线程2展示了偏向锁撤销的过程。

如何关闭偏向锁

偏向锁在Java 6和Java 7里是默认启用的,但是它在应用程序启动几秒钟之后才激活,如有必要可以使用JVM参数来关闭延迟:-XX:BiasedLockingStartupDelay=0。如果你确定应用程序里所有的锁通常情况下处于竞争状态,可以通过JVM参数关闭偏向锁:-XX:-UseBiasedLocking=false,那么程序默认会进入轻量级锁状态

轻量级锁
加锁

线程在执行同步块之前,JVM会先在当前线程的栈桢中创建用于存储锁记录的空间,并将对象头中的Mark Word复制到锁记录中,官方称为Displaced Mark Word。然后线程尝试使用CAS将对象头中的Mark Word替换为指向锁记录的指针。如果成功,当前线程获得锁,如果失败,表示其他线程竞争锁,当前线程便尝试使用自旋来获取锁

解锁

轻量级解锁时,会使用原子的CAS操作将Displaced Mark Word替换回到对象头,如果成功,则表示没有竞争发生。如果失败,表示当前锁存在竞争,锁就会膨胀成重量级锁。

下图是两个线程同时争夺锁,导致锁膨胀的流程图。

因为自旋会消耗CPU,为了避免无用的自旋(比如获得锁的线程被阻塞住了),一旦锁升级成重量级锁,就不会再恢复到轻量级锁状态。当锁处于这个状态下,其他线程试图获取锁时,都会被阻塞住,当持有锁的线程释放锁之后会唤醒这些线程,被唤醒的线程就会进行新一轮的夺锁之争。

自旋锁

轻量级锁失败后,虚拟机为了避免线程真实地在操作系统层面挂起,还会进行一项称为自旋锁的优化手段。这是基于在大多数情况下,线程持有锁的时间都不会太长,如果直接挂起操作系统层面的线程可能会得不偿失,毕竟操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到核心态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,因此自旋锁会假设在不久将来,当前的线程可以获得锁,因此虚拟机会让当前想要获取锁的线程做几个空循环(这也是称为自旋的原因),一般不会太久,可能是50个循环或100循环,在经过若干次循环后,如果得到锁,就顺利进入临界区。如果还不能获得锁,那就会将线程在操作系统层面挂起,这就是自旋锁的优化方式,这种方式确实也是可以提升效率的。最后没办法也就只能升级为重量级锁了。

锁消除

消除锁是虚拟机另外一种锁的优化,这种优化更彻底**,Java虚拟机在JIT编译时(可以简单理解为当某段代码即将第一次被执行时进行编译,又称即时编译),通过对运行上下文的扫描,去除不可能存在共享资源竞争的锁,通过这种方式消除没有必要的锁,可以节省毫无意义的请求锁时间**,如下StringBuffer的append是一个同步方法,但是在add方法中的StringBuffer属于一个局部变量,并且不会被其他线程所使用,因此StringBuffer不可能存在共享资源竞争的情景,JVM会自动将其锁消除。

  1. public class StringBufferRemoveSync {
  2. public void add(String str1, String str2) {
  3. //StringBuffer是线程安全,由于sb只会在append方法中使用,不可能被其他线程引用
  4. //因此sb属于不可能共享的资源,JVM会自动消除内部的锁
  5. StringBuffer sb = new StringBuffer();
  6. sb.append(str1).append(str2);
  7. }
  8. public static void main(String[] args) {
  9. StringBufferRemoveSync rmsync = new StringBufferRemoveSync();
  10. for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
  11. rmsync.add("abc", "123");
  12. }
  13. }
  14. }
各种锁的比较

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深入理解Java并发之synchronized实现原理

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