Netty学习(二)-Helloworld Netty

x33g5p2x  于2021-12-21 转载在 其他  
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这一节我们来讲解Netty,使用Netty之前我们先了解一下Netty能做什么,无为而学,岂不是白费力气!

1.使用Netty能够做什么
  1. 开发异步、非阻塞的TCP网络应用程序;
  2. 开发异步、非阻塞的UDP网络应用程序;
  3. 开发异步文件传输应用程序;
  4. 开发异步HTTP服务端和客户端应用程序;
  5. 提供对多种编解码框架的集成,包括谷歌的Protobuf、Jboss marshalling、Java序列化、压缩编解码、XML解码、字符串编解码等,这些编解码框架可以被用户直接使用;
  6. 提供形式多样的编解码基础类库,可以非常方便的实现私有协议栈编解码框架的二次定制和开发;
  7. 基于职责链模式的Pipeline-Handler机制,用户可以非常方便的对网络事件进行拦截和定制;
  8. 所有的IO操作都是异步的,用户可以通过Future-Listener机制主动Get结果或者由IO线程操作完成之后主动Notify结果,用户的业务线程不需要同步等待;
  9. IP黑白名单控制;
  10. 打印消息码流;
  11. 流量控制和整形;
  12. 性能统计;
  13. 基于链路空闲事件检测的心跳检测
2. Netty常用类讲解

在这里我们就一些我们常用到的类做大致的讲解,然后再写入门程序的时候大致知道每一行都讲了什么。

EventLoop,EventLoopGroup

EventLoop目的是为Channel处理IO操作,一个EventLoop可以为多个Channel服务,EventLoopGroup会包含多个EventLoop。

BootStrap,ServerBootstrap

一个Netty应用通常由一个Bootstrap开始,它主要作用是配置整个Netty程序,串联起各个组件。

ChannelInitializer

当一个链接建立时,我们需要知道怎么来接收或者发送数据,当然,我们有各种各样的Handler实现来处理它,那么ChannelInitializer便是用来配置这些Handler,它会提供一个ChannelPipeline,并把Handler加入到ChannelPipeline。

Handler

为了支持各种协议和处理数据的方式,便诞生了Handler组件。Handler主要用来处理各种事件,这里的事件很广泛,比如可以是连接、数据接收、异常、数据转换等。

ChannelInboundHandler

一个最常用的Handler。这个Handler的作用就是处理接收到数据时的事件,也就是说,我们的业务逻辑一般就是写在这个Handler里面的,ChannelInboundHandler就是用来处理我们的核心业务逻辑。

Future

在Netty中所有的IO操作都是异步的,因此,你不能立刻得知消息是否被正确处理,但是我们可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过Future和ChannelFutures,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发。总之,所有的操作都会返回一个ChannelFuture。

3. 第一个Helloworld

上面我们已经对常用类进行说明,下面我们就使用这些类来构建我们的第一个入门程序,本示例我使用的是maven来构建工程,如果你使用的是普通的项目则跳过第一步。

首先引入maven jar包:

  1. <dependency>
  2. <groupId>io.netty</groupId>
  3. <artifactId>netty-all</artifactId>
  4. <version>4.1.5.Final</version>
  5. </dependency>

下面我们来写客户端:

  1. public class HelloWorldClient {
  2. private int port;
  3. private String address;
  4. public HelloWorldClient(int port,String address) {
  5. this.port = port;
  6. this.address = address;
  7. }
  8. public void start(){
  9. EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
  10. Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
  11. bootstrap.group(group)
  12. .channel(NioSocketChannel.class)
  13. .handler(new ClientChannelInitializer());
  14. try {
  15. Channel channel = bootstrap.connect(address,port).sync().channel();
  16. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  17. for(;;){
  18. String msg = reader.readLine();
  19. if(msg == null){
  20. continue;
  21. }
  22. channel.writeAndFlush(msg + "\r\n");
  23. }
  24. } catch (Exception e) {
  25. e.printStackTrace();
  26. }finally {
  27. group.shutdownGracefully();
  28. }
  29. }
  30. public static void main(String[] args) {
  31. HelloWorldClient client = new HelloWorldClient(7788,"127.0.0.1");
  32. client.start();
  33. }
  34. }

ChannelInitializer用来配置处理数据的handler:

  1. public class ClientChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
  2. protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
  3. ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
  4. /* * 这个地方的 必须和服务端对应上。否则无法正常解码和编码 * * 解码和编码 我将会在下一节为大家详细的讲解。暂时不做详细的描述 * * / pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder()); pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder()); // 我们自己的handler pipeline.addLast("handler", new HelloWorldClientHandler()); } }

写一个我们自己的handler,用自己的方式来处理数据:

  1. public class HelloWorldClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
  2. @Override
  3. public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
  4. System.out.println("server say : "+msg.toString());
  5. }
  6. @Override
  7. public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
  8. System.out.println("Client is active");
  9. }
  10. @Override
  11. public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
  12. System.out.println("Client is close");
  13. }
  14. }

客户端我们写完了,下面开始写服务器端:

  1. public class HelloWordServer {
  2. private int port;
  3. public HelloWordServer(int port) {
  4. this.port = port;
  5. }
  6. public void start(){
  7. EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
  8. EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
  9. ServerBootstrap server = new ServerBootstrap().group(bossGroup,workGroup)
  10. .channel(NioServerSocketChannel.class)
  11. .childHandler(new ServerChannelInitializer());
  12. try {
  13. ChannelFuture future = server.bind(port).sync();
  14. future.channel().closeFuture().sync();
  15. } catch (InterruptedException e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. }finally {
  18. bossGroup.shutdownGracefully();
  19. workGroup.shutdownGracefully();
  20. }
  21. }
  22. public static void main(String[] args) {
  23. HelloWordServer server = new HelloWordServer(7788);
  24. server.start();
  25. }
  26. }

服务端的ChannelInitializer:

  1. public class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
  2. @Override
  3. protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
  4. ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
  5. // 字符串解码 和 编码
  6. pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
  7. pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
  8. // 自己的逻辑Handler
  9. pipeline.addLast("handler", new HelloWordServerHandler());
  10. }
  11. }

服务器端的handler:

  1. public class HelloWordServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
  2. @Override
  3. public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
  4. System.out.println(ctx.channel().remoteAddress()+"===>server: "+msg.toString());
  5. ctx.write("received your msg");
  6. ctx.flush();
  7. }
  8. @Override
  9. public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
  10. super.exceptionCaught(ctx, cause);
  11. ctx.close();
  12. }
  13. }

上面服务器端和客户端的代码都已经写完,下面我们先启动服务端,然后启动客户端,程序中我是在客户端让手动输入,输入结束之后回车,服务器端即可接受数据。

客户端:

服务端:

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