JavaScript Standard Style(JS Standard 代码风格规则详解)

x33g5p2x  于2022-03-06 转载在 其他  
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JavaScript Standard Style

翻译: Português, Spanish, 繁體中文, 简体中文

standard 规则列表,太多不必阅读。

了解 standard 的最好方式是安装它,然后写代码尝试。

规则

  • 缩进使用两个空格。

eslint: indent

  1. function hello (name) {
  2. console.log('hi', name)
  3. }
  • 字符串使用单引号,除非是为了避免转义。

eslint: quotes

  1. console.log('hello there')
  2. $("<div class='box'>")
  • 无未使用的变量。

eslint: no-unused-vars

  1. function myFunction () {
  2. var result = something() // ✗ avoid
  3. }
  • 关键字后面要有一个空格。

eslint: keyword-spacing

  1. if (condition) { ... } // ✓ ok
  2. if(condition) { ... } // ✗ avoid
  • 函数参数列表括号前面要有一个空格。

eslint: space-before-function-paren

  1. function name (arg) { ... } // ✓ ok
  2. function name(arg) { ... } // ✗ avoid
  3. run(function () { ... }) // ✓ ok
  4. run(function() { ... }) // ✗ avoid
  • 始终使用 === 不使用 ==
    例外:可以使用 obj == null 检测 null || undefined

eslint: eqeqeq

  1. if (name === 'John') // ✓ ok
  2. if (name == 'John') // ✗ avoid
  1. if (name !== 'John') // ✓ ok
  2. if (name != 'John') // ✗ avoid
  • 中缀操作符(infix operators)前后要有一个空格。

eslint: space-infix-ops

  1. // ✓ ok
  2. var x = 2
  3. var message = 'hello, ' + name + '!'
  1. // ✗ avoid
  2. var x=2
  3. var message = 'hello, '+name+'!'
  • 逗号后面有一个空格。

eslint: comma-spacing

  1. // ✓ ok
  2. var list = [1, 2, 3, 4]
  3. function greet (name, options) { ... }
  1. // ✗ avoid
  2. var list = [1,2,3,4]
  3. function greet (name,options) { ... }
  • else 与它的大括号同行。

eslint: brace-style

  1. // ✓ ok
  2. if (condition) {
  3. // ...
  4. } else {
  5. // ...
  6. }
  1. // ✗ avoid
  2. if (condition) {
  3. // ...
  4. }
  5. else {
  6. // ...
  7. }
  • if 语句如果包含多个语句则使用大括号。

eslint: curly

  1. // ✓ ok
  2. if (options.quiet !== true) console.log('done')
  1. // ✓ ok
  2. if (options.quiet !== true) {
  3. console.log('done')
  4. }
  1. // ✗ avoid
  2. if (options.quiet !== true)
  3. console.log('done')
  • 始终处理函数的 err 参数。

eslint: handle-callback-err

  1. // ✓ ok
  2. run(function (err) {
  3. if (err) throw err
  4. window.alert('done')
  5. })
  1. // ✗ avoid
  2. run(function (err) {
  3. window.alert('done')
  4. })
  • 浏览器全局变量始终添加前缀 window.
    例外: document, consolenavigator

eslint: no-undef

  1. window.alert('hi') // ✓ ok
  • 不要有多个连续空行。

eslint: no-multiple-empty-lines

  1. // ✓ ok
  2. var value = 'hello world'
  3. console.log(value)
  1. // ✗ avoid
  2. var value = 'hello world'
  3. console.log(value)
  • 三元表达式如果是多行,则 ?: 放在各自的行上。

eslint: operator-linebreak

  1. // ✓ ok
  2. var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
  3. // ✓ ok
  4. var location = env.development
  5. ? 'localhost'
  6. : 'www.api.com'
  7. // ✗ avoid
  8. var location = env.development ?
  9. 'localhost' :
  10. 'www.api.com'
  • var 声明,每个声明占一行。

eslint: one-var

  1. // ✓ ok
  2. var silent = true
  3. var verbose = true
  4. // ✗ avoid
  5. var silent = true, verbose = true
  6. // ✗ avoid
  7. var silent = true,
  8. verbose = true
  • 用括号包裹条件中的赋值表达式。这是为了清楚的表明它是一个赋值表达式 (=),而不是一个等式 (===) 的误写。

eslint: no-cond-assign

  1. // ✓ ok
  2. while ((m = text.match(expr))) {
  3. // ...
  4. }
  5. // ✗ avoid
  6. while (m = text.match(expr)) {
  7. // ...
  8. }
  • 单行语句块的内侧要有空格。

eslint: block-spacing

  1. function foo () {return true} // ✗ avoid
  2. function foo () { return true } // ✓ ok
  • 变量和函数的名字使用 camelCase 格式。

eslint: camelcase

  1. function my_function () { } // ✗ avoid
  2. function myFunction () { } // ✓ ok
  3. var my_var = 'hello' // ✗ avoid
  4. var myVar = 'hello' // ✓ ok
  • 无多余逗号。

eslint: comma-dangle

  1. var obj = {
  2. message: 'hello', // ✗ avoid
  3. }
  • 逗号必须放在当前行的末尾。

eslint: comma-style

  1. var obj = {
  2. foo: 'foo'
  3. ,bar: 'bar' // ✗ avoid
  4. }
  5. var obj = {
  6. foo: 'foo',
  7. bar: 'bar' // ✓ ok
  8. }
  • . 应当与属性同行。

eslint: dot-location

  1. console.
  2. log('hello') // ✗ avoid
  3. console
  4. .log('hello') // ✓ ok
  • 文件以空行结尾。

elint: eol-last

  • 函数名字和调用括号之间没有空格。

eslint: func-call-spacing

  1. console.log ('hello') // ✗ avoid
  2. console.log('hello') // ✓ ok
  • 键名和键值之间要有空格。

eslint: key-spacing

  1. var obj = { 'key' : 'value' } // ✗ avoid
  2. var obj = { 'key' :'value' } // ✗ avoid
  3. var obj = { 'key':'value' } // ✗ avoid
  4. var obj = { 'key': 'value' } // ✓ ok
  • 构造函数的名字以大写字母开始。

eslint: new-cap

  1. function animal () {}
  2. var dog = new animal() // ✗ avoid
  3. function Animal () {}
  4. var dog = new Animal() // ✓ ok
  • 没有参数的构造函数在调用时必须有括号。

eslint: new-parens

  1. function Animal () {}
  2. var dog = new Animal // ✗ avoid
  3. var dog = new Animal() // ✓ ok
  • 对象若定义了 setter 则必须定义相应的 getter。

eslint: accessor-pairs

  1. var person = {
  2. set name (value) { // ✗ avoid
  3. this.name = value
  4. }
  5. }
  6. var person = {
  7. set name (value) {
  8. this.name = value
  9. },
  10. get name () { // ✓ ok
  11. return this.name
  12. }
  13. }
  • 子类的构造器必须调用 super

eslint: constructor-super

  1. class Dog {
  2. constructor () {
  3. super() // ✗ avoid
  4. }
  5. }
  6. class Dog extends Mammal {
  7. constructor () {
  8. super() // ✓ ok
  9. }
  10. }
  • 使用对象字面量,不使用对象构造函数。

eslint: no-array-constructor

  1. var nums = new Array(1, 2, 3) // ✗ avoid
  2. var nums = [1, 2, 3] // ✓ ok
  • 不使用 arguments.calleearguments.caller

eslint: no-caller

  1. function foo (n) {
  2. if (n <= 0) return
  3. arguments.callee(n - 1) // ✗ avoid
  4. }
  5. function foo (n) {
  6. if (n <= 0) return
  7. foo(n - 1)
  8. }
  • 不要给 class 赋值。

eslint: no-class-assign

  1. class Dog {}
  2. Dog = 'Fido' // ✗ avoid
  • 不要修改由 const 声明的变量。

eslint: no-const-assign

  1. const score = 100
  2. score = 125 // ✗ avoid
  • 在条件句中不要使用常量,循环语句除外。

eslint: no-constant-condition

  1. if (false) { // ✗ avoid
  2. // ...
  3. }
  4. if (x === 0) { // ✓ ok
  5. // ...
  6. }
  7. while (true) { // ✓ ok
  8. // ...
  9. }
  • 正则表达式不要使用控制字符。

eslint: no-control-regex

  1. var pattern = /\x1f/ // ✗ avoid
  2. var pattern = /\x20/ // ✓ ok
  • 不使用 debugger 语句。

eslint: no-debugger

  1. function sum (a, b) {
  2. debugger // ✗ avoid
  3. return a + b
  4. }
  • 不要对变量使用 delete 操作符。

eslint: no-delete-var

  1. var name
  2. delete name // ✗ avoid
  • 函数定义无重复参数。

eslint: no-dupe-args

  1. function sum (a, b, a) { // ✗ avoid
  2. // ...
  3. }
  4. function sum (a, b, c) { // ✓ ok
  5. // ...
  6. }
  • class 定义无重复成员。

eslint: no-dupe-class-members

  1. class Dog {
  2. bark () {}
  3. bark () {} // ✗ avoid
  4. }
  • 对象字面量无重复键名。

eslint: no-dupe-keys

  1. var user = {
  2. name: 'Jane Doe',
  3. name: 'John Doe' // ✗ avoid
  4. }
  • switch 语句无重复 case 从句。

eslint: no-duplicate-case

  1. switch (id) {
  2. case 1:
  3. // ...
  4. case 1: // ✗ avoid
  5. }
  • 每个模块只使用一个 import 语句。

eslint: no-duplicate-imports

  1. import { myFunc1 } from 'module'
  2. import { myFunc2 } from 'module' // ✗ avoid
  3. import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ ok
  • 正则表达式无空的字符组。

eslint: no-empty-character-class

  1. const myRegex = /^abc[]/ // ✗ avoid
  2. const myRegex = /^abc[a-z]/ // ✓ ok
  • 解构赋值不使用空的 pattern。

eslint: no-empty-pattern

  1. const { a: {} } = foo // ✗ avoid
  2. const { a: { b } } = foo // ✓ ok
  • 不使用 eval()

eslint: no-eval

  1. eval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid
  2. var result = user[propName] // ✓ ok
  • catch 语句中不要对错误对象重新赋值。

eslint: no-ex-assign

  1. try {
  2. // ...
  3. } catch (e) {
  4. e = 'new value' // ✗ avoid
  5. }
  6. try {
  7. // ...
  8. } catch (e) {
  9. const newVal = 'new value' // ✓ ok
  10. }
  • 不要扩展原生对象。

eslint: no-extend-native

  1. Object.prototype.age = 21 // ✗ avoid
  • 不使用非必要的 .bind()

eslint: no-extra-bind

  1. const name = function () {
  2. getName()
  3. }.bind(user) // ✗ avoid
  4. const name = function () {
  5. this.getName()
  6. }.bind(user) // ✓ ok
  • 不使用非必要的布尔值转换。

eslint: no-extra-boolean-cast

  1. const result = true
  2. if (!!result) { // ✗ avoid
  3. // ...
  4. }
  5. const result = true
  6. if (result) { // ✓ ok
  7. // ...
  8. }
  • 函数表达式不使用非必要的包裹括号。

eslint: no-extra-parens

  1. const myFunc = (function () { }) // ✗ avoid
  2. const myFunc = function () { } // ✓ ok
  • switch 语句使用 break,避免运行到下一个 case

eslint: no-fallthrough

  1. switch (filter) {
  2. case 1:
  3. doSomething() // ✗ avoid
  4. case 2:
  5. doSomethingElse()
  6. }
  7. switch (filter) {
  8. case 1:
  9. doSomething()
  10. break // ✓ ok
  11. case 2:
  12. doSomethingElse()
  13. }
  14. switch (filter) {
  15. case 1:
  16. doSomething()
  17. // fallthrough // ✓ ok
  18. case 2:
  19. doSomethingElse()
  20. }
  • 浮点数应包含整数和小数。

eslint: no-floating-decimal

  1. const discount = .5 // ✗ avoid
  2. const discount = 0.5 // ✓ ok
  • 不给声明过的函数重新赋值。

eslint: no-func-assign

  1. function myFunc () { }
  2. myFunc = myOtherFunc // ✗ avoid
  • 不给只读的全局变量重新赋值。

eslint: no-global-assign

  1. window = {} // ✗ avoid
  • 不使用隐式 eval()

eslint: no-implied-eval

  1. setTimeout("alert('Hello world')") // ✗ avoid
  2. setTimeout(function () { alert('Hello world') }) // ✓ ok
  • 不在嵌套语句中使用函数声明。

eslint: no-inner-declarations

  1. if (authenticated) {
  2. function setAuthUser () {} // ✗ avoid
  3. }
  • RegExp 构造器不使用非法的正则表达式字符串。

eslint: no-invalid-regexp

  1. RegExp('[a-z') // ✗ avoid
  2. RegExp('[a-z]') // ✓ ok
  • 不使用非法空白。

eslint: no-irregular-whitespace

  1. function myFunc () /*<NBSP>*/{} // ✗ avoid
  • 不使用 __iterator__

eslint: no-iterator

  1. Foo.prototype.__iterator__ = function () {} // ✗ avoid
  • label 不使用作用域内变量的名字。

eslint: no-label-var

  1. var score = 100
  2. function game () {
  3. score: 50 // ✗ avoid
  4. }
  • 不使用 label 语句。

eslint: no-labels

  1. label:
  2. while (true) {
  3. break label // ✗ avoid
  4. }
  • 不使用非必要的嵌套语句块。

eslint: no-lone-blocks

  1. function myFunc () {
  2. { // ✗ avoid
  3. myOtherFunc()
  4. }
  5. }
  6. function myFunc () {
  7. myOtherFunc() // ✓ ok
  8. }
  • 缩进不混用空格和制表符。

eslint: no-mixed-spaces-and-tabs

  • 不使用多个连续空格,缩进除外。

eslint: no-multi-spaces

  1. const id = 1234 // ✗ avoid
  2. const id = 1234 // ✓ ok
  • 不使用多行字符串。

eslint: no-multi-str

  1. const message = 'Hello \
  2. world' // ✗ avoid
  • 如果不是赋值则不使用 new

eslint: no-new

  1. new Character() // ✗ avoid
  2. const character = new Character() // ✓ ok
  • 不使用 Function 构造器。

eslint: no-new-func

  1. var sum = new Function('a', 'b', 'return a + b') // ✗ avoid
  • 不使用 Object 构造器。

eslint: no-new-object

  1. let config = new Object() // ✗ avoid
  • 不使用 new require

eslint: no-new-require

  1. const myModule = new require('my-module') // ✗ avoid
  • 不使用 Symbol 构造器。

eslint: no-new-symbol

  1. const foo = new Symbol('foo') // ✗ avoid
  • 不使用原始类型的包装对象。

eslint: no-new-wrappers

  1. const message = new String('hello') // ✗ avoid
  • 全局对象的属性不用于函数调用。

eslint: no-obj-calls

  1. const math = Math() // ✗ avoid
  • 不使用八进制字面量。

eslint: no-octal

  1. const num = 042 // ✗ avoid
  2. const num = '042' // ✓ ok
  • 字符串不使用八进制转义。

eslint: no-octal-escape

  1. const copyright = 'Copyright \251' // ✗ avoid
  • __dirname__filename 不用于字符串拼接。

eslint: no-path-concat

  1. const pathToFile = __dirname + '/app.js' // ✗ avoid
  2. const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js') // ✓ ok
  • 不使用 __proto__,应使用 getPrototypeOf

eslint: no-proto

  1. const foo = obj.__proto__ // ✗ avoid
  2. const foo = Object.getPrototypeOf(obj) // ✓ ok
  • 不重复声明变量。

eslint: no-redeclare

  1. let name = 'John'
  2. let name = 'Jane' // ✗ avoid
  3. let name = 'John'
  4. name = 'Jane' // ✓ ok
  • 正则表达式中不使用多个连续空白。

eslint: no-regex-spaces

  1. const regexp = /test value/ // ✗ avoid
  2. const regexp = /test {3}value/ // ✓ ok
  3. const regexp = /test value/ // ✓ ok
  • 在 return 语句中赋值表达式要用括号包裹。

eslint: no-return-assign

  1. function sum (a, b) {
  2. return result = a + b // ✗ avoid
  3. }
  4. function sum (a, b) {
  5. return (result = a + b) // ✓ ok
  6. }
  • 不将变量赋值给它自身。

eslint: no-self-assign

  1. name = name // ✗ avoid
  • 不将变量跟它自身相比。

esint: no-self-compare

  1. if (score === score) {} // ✗ avoid
  • 不使用逗号操作符。

eslint: no-sequences

  1. if (doSomething(), !!test) {} // ✗ avoid
  • 不修改关键字的值。

eslint: no-shadow-restricted-names

  1. let undefined = 'value' // ✗ avoid
  • 不使用稀疏数组(Sparse arrays)。

eslint: no-sparse-arrays

  1. let fruits = ['apple',, 'orange'] // ✗ avoid
  • 不使用制表符。

eslint: no-tabs

  • 普通字符串不要包含模板字符串占位符。

eslint: no-template-curly-in-string

  1. const message = 'Hello ${name}' // ✗ avoid
  2. const message = `Hello ${name}` // ✓ ok
  • super() 必须在访问 this 之前调用。

eslint: no-this-before-super

  1. class Dog extends Animal {
  2. constructor () {
  3. this.legs = 4 // ✗ avoid
  4. super()
  5. }
  6. }
  • throw 应当抛出一个 Error 对象。

eslint: no-throw-literal

  1. throw 'error' // ✗ avoid
  2. throw new Error('error') // ✓ ok
  • 行末不要有空白。

eslint: no-trailing-spaces

  • 变量不初始化为 undefined

eslint: no-undef-init

  1. let name = undefined // ✗ avoid
  2. let name
  3. name = 'value' // ✓ ok
  • 循环语句要更新循环变量。

eslint: no-unmodified-loop-condition

  1. for (let i = 0; i < items.length; j++) {...} // ✗ avoid
  2. for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
  • 简单的存在赋值不使用三元操作符。

eslint: no-unneeded-ternary

  1. let score = val ? val : 0 // ✗ avoid
  2. let score = val || 0 // ✓ ok
  • return, throw, continue, break 语句后面不要有代码。

eslint: no-unreachable

  1. function doSomething () {
  2. return true
  3. console.log('never called') // ✗ avoid
  4. }
  • finally 语句块无流程控制语句。

eslint: no-unsafe-finally

  1. try {
  2. // ...
  3. } catch (e) {
  4. // ...
  5. } finally {
  6. return 42 // ✗ avoid
  7. }
  • in 操作符的左操作数不要使用 !

eslint: no-unsafe-negation

  1. if (!key in obj) {} // ✗ avoid
  • 无非必要的 .call().apply()

eslint: no-useless-call

  1. sum.call(null, 1, 2, 3) // ✗ avoid
  • 无非必要的计算属性。

eslint: no-useless-computed-key

  1. const user = { ['name']: 'John Doe' } // ✗ avoid
  2. const user = { name: 'John Doe' } // ✓ ok
  • 无非必要的构造器。

eslint: no-useless-constructor

  1. class Car {
  2. constructor () { // ✗ avoid
  3. }
  4. }
  • 无非必要的转义。

eslint: no-useless-escape

  1. let message = 'Hell\o' // ✗ avoid
  • import, export, 解构赋值不可重命名为同名变量。

eslint: no-useless-rename

  1. import { config as config } from './config' // ✗ avoid
  2. import { config } from './config' // ✓ ok
  • 属性前面无空白。

eslint: no-whitespace-before-property

  1. user .name // ✗ avoid
  2. user.name // ✓ ok
  • 不使用 with 语句。

eslint: no-with

  1. with (val) {...} // ✗ avoid
  • 对象属性的换行应一致。

eslint: object-property-newline

  1. const user = {
  2. name: 'Jane Doe', age: 30,
  3. username: 'jdoe86' // ✗ avoid
  4. }
  5. const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ ok
  6. const user = {
  7. name: 'Jane Doe',
  8. age: 30,
  9. username: 'jdoe86'
  10. } // ✓ ok
  • 语句块内部首尾无空行。

eslint: padded-blocks

  1. if (user) {
  2. // ✗ avoid
  3. const name = getName()
  4. }
  5. if (user) {
  6. const name = getName() // ✓ ok
  7. }
  • 展开操作符后面无空格。

eslint: rest-spread-spacing

  1. fn(... args) // ✗ avoid
  2. fn(...args) // ✓ ok
  • 分号后面要有一个空格,前面无空格。

eslint: semi-spacing

  1. for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} // ✗ avoid
  2. for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
  • 语句块前面要有一个空格。

eslint: space-before-blocks

  1. if (admin){...} // ✗ avoid
  2. if (admin) {...} // ✓ ok
  • 函数参数列表括号内侧无空格。

eslint: space-in-parens

  1. getName( name ) // ✗ avoid
  2. getName(name) // ✓ ok
  • 一元操作符后面要有一个空格。

eslint: space-unary-ops

  1. typeof!admin // ✗ avoid
  2. typeof !admin // ✓ ok
  • 注释符号后面要有空白。

eslint: spaced-comment

  1. //comment // ✗ avoid
  2. // comment // ✓ ok
  3. /*comment*/ // ✗ avoid
  4. /* comment */ // ✓ ok
  • 模板字符串大括号内侧无空格。

eslint: template-curly-spacing

  1. const message = `Hello, ${ name }` // ✗ avoid
  2. const message = `Hello, ${name}` // ✓ ok
  • 使用 isNaN() 检查 NaN

eslint: use-isnan

  1. if (price === NaN) { } // ✗ avoid
  2. if (isNaN(price)) { } // ✓ ok
  • typeof 必须跟合法的字符串比较。

eslint: valid-typeof

  1. typeof name === 'undefimed' // ✗ avoid
  2. typeof name === 'undefined' // ✓ ok
  • 立即调用函数 (IIFEs) 必须用括号包裹。

eslint: wrap-iife

  1. const getName = function () { }() // ✗ avoid
  2. const getName = (function () { }()) // ✓ ok
  3. const getName = (function () { })() // ✓ ok
  • yield** 前后要有一个空格。

eslint: yield-star-spacing

  1. yield* increment() // ✗ avoid
  2. yield * increment() // ✓ ok
  • 不使用 Yoda 式条件句比较。

eslint: yoda

  1. if (42 === age) { } // ✗ avoid
  2. if (age === 42) { } // ✓ ok

分号

  • 不使用分号。 (查看: 1, 2, 3)

eslint: semi

  1. window.alert('hi') // ✓ ok
  2. window.alert('hi'); // ✗ avoid
  • 不以 (, [, “` 开始行。这是省略分号时唯一的陷阱。standard 会保护你不落入陷阱。

eslint: no-unexpected-multiline

  1. // ✓ ok
  2. ;(function () {
  3. window.alert('ok')
  4. }())
  5. // ✗ avoid
  6. (function () {
  7. window.alert('ok')
  8. }())
  1. // ✓ ok
  2. ;[1, 2, 3].forEach(bar)
  3. // ✗ avoid
  4. [1, 2, 3].forEach(bar)
  1. // ✓ ok
  2. ;`hello`.indexOf('o')
  3. // ✗ avoid
  4. `hello`.indexOf('o')

提示:如果你经常这样写代码,你可能是过于聪明了。

不鼓励过于聪明的简写,表达式应尽可能清晰且容易阅读:

不要这样:

  1. ;[1, 2, 3].forEach(bar)

这样更好:

  1. var nums = [1, 2, 3]
  2. nums.forEach(bar)

拓展阅读

一个有用的视频

现在所有流行的代码压缩器都是通过 AST 压缩,因此它们在处理没有分号的 JavaScript 代码时没有问题(因为 JavaScript 不是必须使用分号)。

开始引用 “An Open Letter to JavaScript Leaders Regarding Semicolons”

[依赖自动插入分号机制]的代码是非常安全的,是完全合法的 JavaScript 代码,各浏览器都能正确解析;Closure compiler、yuicompressor、packer 及 jsmin 都能正确压缩。没有任何性能影响。

抱歉,我不是向你说教,这个语言的社区领导者在撒谎,并且害怕告诉你真相。真是羞耻。我建议,先了解 JavaScript 语句是如何结束的以及什么情况不会结束,之后你可以写出漂亮的代码。

一般来说,\n 结束语句,除非:

  1. 语句没有关闭括号、数组字面量、对象字面量,或者以其它不合法的方式结束,比如以 ., 结束。
  2. 当前行是 --++,这时它将递减或递增下一个 token。
  3. 当前行是 for(), while(), do, if(), 或 else,并且没有 <span class="p">{</span>
  4. 下一行行首是 [, (, +, *, /, -, ,, . ,或者是二进制操作符——它们只能出现在一个表达式的两个操作数之间。

第一条显而易见。像这些情况:JSON 或括号内有 \n 字符;一个 var 多行声明,每行以 , 结束,即使是 JSLint 都没问题。

第二条很怪。我从没有看到这种写法 i\n++\nj。事实上,它被解析为 i; ++j,而不是 i++; j

第三条很好理解。if (x)\ny() 等于 if (x) { y() }。这个语句直到遇到一个语句块或语句才结束。

; 是一个合法的 JavaScript 语句,所以 if(x); 等于 if(x){} 或 “If x, do nothing.” 。这更多用于循环,这时循环测试同时也是更新函数。不常见,但不是没听过。

第四条通常是那些因循守旧的人提到的情况:“不,你需要分号!”。但是,事实证明,如果你的意思是这些行不是上一行的连续行,那么在这些行之前加上分号非常容易。例如

  1. foo();
  2. [1,2,3].forEach(bar);

可以这么写:

  1. foo()
  2. ;[1,2,3].forEach(bar)

这么做的好处是,一旦你习惯了以 ([ 开始的行没有分号,你会很容易注意到行首的分号。

结束引用 “An Open Letter to JavaScript Leaders Regarding Semicolons”

版权

Ivan Yan 翻译,译文采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议,意见反馈

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