Swift3.0中文教程:22.协议

x33g5p2x  于2022-03-08 转载在 其他  
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在 Swift 中,有三种类型的语句:简单语句、编译器控制语句和控制流语句。简单语句是最常见的,用于构造表达式或者声明。编译器控制语句允许程序改变编译器的行为,包含编译配置语句和行控制语句。

控制流语句则用于控制程序执行的流程,Swift 中有多种类型的控制流语句:循环语句、分支语句和控制转移语句。循环语句用于重复执行代码块;分支语句用于执行满足特定条件的代码块;控制转移语句则用于改变代码的执行顺序。另外,Swift 提供了 do 语句,用于构建局部作用域,还用于错误的捕获和处理;还提供了 defer 语句,用于退出当前作用域之前执行清理操作。

是否将分号(;)添加到语句的末尾是可选的。但若要在同一行内写多条独立语句,则必须使用分号。
语句语法
表达式 ;可选
语句 → 声明 ;可选
语句 → 循环语句 ;可选
语句 → 分支语句 ;可选
语句 → 带标签的语句 ;可选
语句 → 控制转移语句 ;可选
语句 → defer 语句 ;可选
语句 → do 语句 :可选
语句 → 编译器控制语句
多条语句 → 语句 多条语句可选

循环语句

循环语句会根据特定的循环条件来重复执行代码块。Swift 提供三种类型的循环语句:for-in 语句、while 语句和 repeat-while 语句。

通过 break 语句和 continue 语句可以改变循环语句的控制流。有关这两条语句,详情参见 Break 语句和 Continue 语句。
循环语句语法
循环语句 → for-in 语句
循环语句 → while 语句
循环语句 → repeat-while 语句

For-In 语句

for-in 语句会为集合(或实现了 SequenceType 协议的任意类型)中的每一项执行一次代码块。

for-in 语句的形式如下:

for 项 in 集合 {  
    循环体语句  
}

for-in 语句在循环开始前会调用集合表达式的 generate() 方法来获取一个实现了 GeneratorType 协议的类型的值。接下来循环开始,反复调用该值的 next() 方法。如果其返回值不是 None,它将会被赋给“项”,然后执行循环体语句,执行完毕后回到循环开始处,继续重复这一过程;否则,既不会赋值也不会执行循环体语句,for-in 语句至此执行完毕。

for-in 语句语法
for-in 语句 → for case可选 模式 in 表达式 where子句可选 代码块

While 语句

只要循环条件为真,while 语句就会重复执行代码块。

while 语句的形式如下:

while 条件 {  
    语句 
}

while 语句的执行流程如下:

  1. 判断条件的值。如果为 true,转到第 2 步;如果为 falsewhile 语句至此执行完毕。
  2. 执行循环体中的语句,然后重复第 1 步。

由于会在执行循环体中的语句前判断条件的值,因此循环体中的语句可能会被执行若干次,也可能一次也不会被执行。

条件的结果必须是Bool类型或者Bool的桥接类型。另外,条件语句也可以使用可选绑定,请参阅 可选绑定。
while 语句语法 

while 语句 → while 条件子句 代码块

条件子句 → 表达式
条件子句 → 表达式 , 条件列表
条件子句 → 条件列表
条件子句 → 可用性条件 , 表达式

条件列表 → 条件 | 条件 , 条件列表
表达式 |可用性条件 | case条件 | 可选绑定条件
case 条件 → case 模式 构造器

可选绑定条件 →  let 模式 构造器 | var  模式 构造器

Repeat-While 语句

repeat-while 语句至少执行一次代码块,之后只要循环条件为真,就会重复执行代码块。

repeat-while 语句的形式如下:

repeat {  
    语句  
} while 条件

repeat-while 语句的执行流程如下:

  1. 执行循环体中的语句,然后转到第 2 步。
  2. 判断条件的值。如果为 true,重复第 1 步;如果为 falserepeat-while 语句至此执行完毕。

由于条件的值是在循环体中的语句执行后才进行判断,因此循环体中的语句至少会被执行一次。

条件的结果必须是Bool类型或者Bool的桥接类型。另外,条件语句也可以使用可选绑定,请参阅 可选绑定。
repeat-while 语句语法
repeat-while 语句 → repeat 代码块 while 表达式

分支语句

分支语句会根据一个或者多个条件来执行指定部分的代码。分支语句中的条件将会决定程序如何分支以及执行哪部分代码。Swift 提供两种类型的分支语句:if 语句和 switch 语句。

if 语句和 switch 语句中的控制流可以用 break 语句改变,请参阅 Break 语句。
分支语句语法
分支语句 → if 语句
分支语句 → guard 语句
分支语句 → switch 语句

If 语句

if 语句会根据一个或多个条件来决定执行哪一块代码。

if 语句有两种基本形式,无论哪种形式,都必须有花括号。

第一种形式是当且仅当条件为真时执行代码,像下面这样:

if 条件 {  
    语句  
}

第二种形式是在第一种形式的基础上添加 else 语句,当只有一个 else 语句时,像下面这样:

if 条件 {    
    若条件为真则执行这部分语句    
} else {           
    若条件为假则执行这部分语句
}

else 语句也可包含 if 语句,从而形成一条链来测试更多的条件,像下面这样:

if 条件1 {  
    若条件1为真则执行这部分语句  
} else if 条件2 {  
    若条件2为真则执行这部分语句
} else {  
    若前两个条件均为假则执行这部分语句
}

if 语句中条件的结果必须是Bool类型或者Bool的桥接类型。另外,条件语句也可以使用可选绑定,请参阅 可选绑定。

if 语句语法
条件子句 代码块 else子句可选
else 子句 → else 代码块 | else if语句

Guard 语句

如果一个或者多个条件不成立,可用 guard 语句用来退出当前作用域。

guard 语句的格式如下:

guard 条件 else {    
    语句    
}

guard 语句中条件的结果必须是Bool类型或者Bool的桥接类型。另外,条件也可以是一条可选绑定,请参阅 可选绑定。

在 guard 语句中进行可选绑定的常量或者变量,其可用范围从声明开始直到作用域结束。

guard 语句必须有 else 子句,而且必须在该子句中调用 Never 返回类型的函数,或者使用下面的语句退出当前作用域: 

  • return
  • break
  • continue
  • throw

关于控制转移语句,请参阅 控制转移语句。关于Never返回类型的函数,请参阅 永不返回的函数。
guard 语句语法
guard 语句 → guard 条件子句 else 代码块

Switch 语句

switch 语句会根据控制表达式的值来决定执行哪部分代码。

switch 语句的形式如下:

switch 控制表达式 {  
case 模式1:  
    语句  
case 模式2 where 条件:  
    语句  
case 模式3 where 条件, 模式4 where 条件:  
    语句
default:  
    语句
}

switch 语句会先计算控制表达式的值,然后与每一个 case 的模式进行匹配。如果匹配成功,程序将会执行对应的 case 中的语句。另外,每一个 case 都不能为空,也就是说在每一个 case 中必须至少有一条语句。如果你不想在匹配到的 case 中执行代码,只需在该 case 中写一条 break 语句即可。

可以用作控制表达式的值是十分灵活的。除了标量类型外,如 IntCharacter,你可以使用任何类型的值,包括浮点数、字符串、元组、自定义类型的实例和可选类型。控制表达式的值还可以用来匹配枚举类型中的成员值或是检查该值是否包含在指定的 Range 中。关于如何在 switch 语句中使用这些类型,请参阅 控制流 一章中的 Switch。

每个 case 的模式后面可以有一个 where 子句。where 子句由 where 关键字紧跟一个提供额外条件的表达式组成。因此,当且仅当控制表达式匹配一个 case 的模式且 where 子句的表达式为真时,case中的语句才会被执行。在下面的例子中,控制表达式只会匹配包含两个相等元素的元组,例如 (1, 1)

case let (x, y) where x == y:

正如上面这个例子,也可以在模式中使用 let(或 var)语句来绑定常量(或变量)。这些常量(或变量)可以在对应的 where 子句以及 case 中的代码中使用。但是,如果一个 case 中含有多个模式,所有的模式必须包含相同的常量(或变量)绑定,并且每一个绑定的常量(或变量)必须在所有的条件模式中都有相同的类型。

switch 语句也可以包含默认分支,使用 default 关键字表示。只有所有 case 都无法匹配控制表达式时,默认分支中的代码才会被执行。一个 switch 语句只能有一个默认分支,而且必须在 switch 语句的最后面。

switch 语句中 case 的匹配顺序和源代码中的书写顺序保持一致。因此,当多个模式都能匹配控制表达式时,只有第一个匹配的 case 中的代码会被执行。

Switch 语句不能有遗漏

在 Swift 中,switch 语句中控制表达式的每一个可能的值都必须至少有一个 case 与之对应。在某些无法面面俱到的情况下(例如,表达式的类型是 Int),你可以使用 default 分支满足该要求。

不存在隐式落入

当匹配到的 case 中的代码执行完毕后,switch 语句会直接退出,而不会继续执行下一个 case 。这就意味着,如果你想执行下一个 case,需要显式地在当前 case 中使用 fallthrough 语句。关于 fallthrough 语句的更多信息,请参阅 Fallthrough 语句。
switch 语句语法 

switch 语句 → switch 表达式 { switch-case列表可选 }
switch-case switch-case列表可选
switch case → case标签 多条语句 | default标签 多条语句

case 标签 → case case项列表 :
模式 where子句可选 | 模式 where子句可选 , case项列表
default 标签 → default :

where-clause → where where表达式
where-expression → 表达式

带标签的语句

你可以在循环语句或 switch 语句前面加上标签,它由标签名和紧随其后的冒号(:)组成。在 break和 continue 后面跟上标签名可以显式地在循环语句或 switch 语句中改变相应的控制流。关于这两条语句用法,请参阅 Break 语句 和 Continue 语句。

标签的作用域在该标签所标记的语句内。可以嵌套使用带标签的语句,但标签名必须唯一。

关于使用带标签的语句的例子,请参阅 控制流 一章中的 带标签的语句。
带标签的语句语法
语句标签 循环语句 | 语句标签 if语句 | 语句标签 switch语句
语句标签 → 标签名称 :
标签名称 → 标识符

控制转移语句

控制转移语句能够无条件地把控制权从一片代码转移到另一片代码,从而改变代码执行的顺序。Swift 提供五种类型的控制转移语句:break 语句、continue 语句、fallthrough 语句、return 语句和 throw语句。
控制转移语句语法
控制转移语句 → break 语句
控制转移语句 → continue 语句
控制转移语句 → fallthrough 语句
控制转移语句 → return 语句
控制转移语句 → throw 语句

Break 语句

break 语句用于终止循环语句、if 语句或 switch 语句的执行。使用 break 语句时,可以只写 break 这个关键词,也可以在 break 后面跟上标签名,像下面这样:
break
break 标签名

当 break 语句后面带标签名时,可用于终止由这个标签标记的循环语句、if 语句或 switch 语句的执行。

而只写 break 时,则会终止 switch 语句或 break 语句所属的最内层循环语句的执行。不能使用 break 语句来终止未使用标签的 if 语句。

无论哪种情况,控制权都会被转移给被终止的控制流语句后面的第一行语句。

关于使用 break 语句的例子,请参阅 控制流 一章的 Break 和 带标签的语句。
break 语句语法
break 语句 → break 标签名称可选

Continue 语句

continue 语句用于终止循环中当前迭代的执行,但不会终止该循环的执行。使用 continue 语句时,可以只写 continue 这个关键词,也可以在 continue 后面跟上标签名,像下面这样:
continue
continue 标签名

当 continue 语句后面带标签名时,可用于终止由这个标签标记的循环中当前迭代的执行。

而当只写 continue 时,可用于终止 continue 语句所属的最内层循环中当前迭代的执行。

在这两种情况下,控制权都会被转移给循环语句的条件语句。

在 for 语句中,continue 语句执行后,增量表达式还是会被计算,这是因为每次循环体执行完毕后,增量表达式都会被计算。

关于使用 continue 语句的例子,请参阅 控制流 一章的 Continue 和 带标签的语句。
continue 语句语法
continue 语句 → continue 标签名称可选

Fallthrough 语句

fallthrough 语句用于在 switch 语句中转移控制权。fallthrough 语句会把控制权从 switch 语句中的一个 case 转移到下一个 case。这种控制权转移是无条件的,即使下一个 case 的模式与 switch语句的控制表达式的值不匹配。

fallthrough 语句可出现在 switch 语句中的任意 case 中,但不能出现在最后一个 case 中。同时,fallthrough 语句也不能把控制权转移到使用了值绑定的 case

关于在 switch 语句中使用 fallthrough 语句的例子,请参阅 控制流 一章的 控制转移语句。
fallthrough 语句语法
fallthrough 语句 → fallthrough

Return 语句

return 语句用于在函数或方法的实现中将控制权转移到调用函数或方法,接着程序将会从调用位置继续向下执行。

使用 return 语句时,可以只写 return 这个关键词,也可以在 return 后面跟上表达式,像下面这样:
return
return 表达式

当 return 语句后面带表达式时,表达式的值将会返回给调用函数或方法。如果表达式的值的类型与函数或者方法声明的返回类型不匹配,Swift 则会在返回表达式的值之前将表达式的值的类型转换为返回类型。

注意
正如 可失败构造器 中所描述的,return nil 在可失败构造器中用于表明构造失败。

而只写 return 时,仅仅是从该函数或方法中返回,而不返回任何值(也就是说,函数或方法的返回类型为 Void 或者说 ())。

return 语句语法
return 语句 → return 表达式可选

Throw 语句

throw 语句出现在抛出函数或者抛出方法体内,或者类型被 throws 关键字标记的闭包表达式体内。 

throw 语句使程序在当前作用域结束执行,并向外围作用域传播错误。抛出的错误会一直传递,直到被 do 语句的 catch 子句处理掉。 

throw 语句由 throw 关键字紧跟一个表达式组成,如下所示:
throw 表达式

表达式的结果必须符合 ErrorType 协议。

关于如何使用 throw 语句的例子,请参阅 错误处理 一章的 用 throwing 函数传递错误。 
throw 语句语法
throw 语句 → throw  表达式

Defer 语句

defer 语句用于在退出当前作用域之前执行代码。 

defer 语句形式如下:

defer {
    语句
}

在 defer 语句中的语句无论程序控制如何转移都会被执行。在某些情况下,例如,手动管理资源时,比如关闭文件描述符,或者即使抛出了错误也需要执行一些操作时,就可以使用 defer 语句。 

如果多个 defer 语句出现在同一作用域内,那么它们执行的顺序与出现的顺序相反。给定作用域中的第一个 defer 语句,会在最后执行,这意味着代码中最靠后的 defer 语句中引用的资源可以被其他 defer语句清理掉。 

func f() {
    defer { print("First") }
    defer { print("Second") }
    defer { print("Third") }
}
f()
// 打印 “Third”
// 打印 “Second”
// 打印 “First”

defer 语句中的语句无法将控制权转移到 defer 语句外部。

defer 语句语法
延迟语句 → defer 代码块

Do 语句

do 语句用于引入一个新的作用域,该作用域中可以含有一个或多个 catch 子句,catch 子句中定义了一些匹配错误条件的模式。do 语句作用域内定义的常量和变量只能在 do 语句作用域内使用。 

Swift 中的 do 语句与 C 中限定代码块界限的大括号({})很相似,也并不会降低程序运行时的性能。 

do 语句的形式如下:

do {
    try 表达式
    语句
} catch 模式1 {
    语句
} catch 模式2 where 条件 {
    语句
}

如同 switch 语句,编译器会判断 catch 子句是否有遗漏。如果 catch 子句没有遗漏,则认为错误已被处理。否则,错误会自动传递到外围作用域,被某个 catch 子句处理掉或者被用 throws 关键字声明的抛出函数继续向外抛出。 

为了确保错误已经被处理,可以让 catch 子句使用匹配所有错误的模式,如通配符模式(_)。如果一个 catch 子句不指定一种具体模式,catch 子句会匹配任何错误,并绑定到名为 error 的局部常量。有关在 catch 子句中使用模式的更多信息,请参阅 模式

关于如何在 do 语句中使用一系列 catch 子句的例子,请参阅 错误处理。 
do 语句语法
代码块 多条 catch子句可选
多条 catch 子句 → catch子句 多条 catch子句可选
catch 子句 → catch 模式可选 where子句可选 代码块

编译器控制语句

编译器控制语句允许程序改变编译器的行为。Swift 有两种编译器控制语句:编译配置语句和线路控制语句。
编译器控制语句语法
编译器控制语句 → 编译配置语句
编译器控制语句 → 线路控制语句

编译配置语句

编译配置语句可以根据一个或多个配置来有条件地编译代码。

每一个编译配置语句都以 #if 开始,#endif 结束。如下是一个简单的编译配置语句:

#if 编译配置项
    语句
#endif

和 if 语句的条件不同,编译配置的条件是在编译时进行判断的。只有编译配置在编译时判断为 true 的情况下,相应的语句才会被编译和执行。

编译配置可以是 true 和 false 的字面量,也可以是使用 -D 命令行标志的标识符,或者是下列表格中的任意一个平台检测函数。

函数可用参数
os()OSXiOSwatchOStvOSLinux
arch()i386x86_64armarm64
swift()>= 后跟版本号

swift()(语言版本检测函数)的版本号参数主要由主版本号和次版本号组成并且使用点号(.)分隔开,>= 和版本号之间不能有空格。

注意
arch(arm) 平台检测函数在 ARM 64 位设备上不会返回 true。如果代码在 32 位的 iOS 模拟器上编译,arch(i386) 平台检测函数会返回 true

你可以使用逻辑操作符 &&|| 和 ! 来组合多个编译配置,还可以使用圆括号来进行分组。

就像 if 语句一样,你可以使用 #elseif 子句来添加任意多个条件分支来测试不同的编译配置。你也可以使用 #else 子句来添加最终的条件分支。包含多个分支的编译配置语句例子如下:

#if 编译配置1
    如果编译配置1成立则执行这部分代码
#elseif 编译配置2
    如果编译配置2成立则执行这部分代码
#else
    如果编译配置均不成立则执行这部分代码
#endif

注意
即使没有被编译,编译配置中的语句仍然会被解析。然而,唯一的例外是编译配置语句中包含语言版本检测函数:仅当 Swift 编译器版本和语言版本检测函数中指定的版本号匹配时,语句才会被解析。这种设定能确保旧的编译器不会尝试去解析新 Swift 版本的语法。

编译配置语句语法 

单个编译配置语句 → #if 编译配置 语句可选 多个编译配置elseif子句可选 - 单个编译配置else子句可选#endif
单个编译配置elseif子句 多个编译配置elseif子句可选
单个编译配置 elseif 子句 → #elseif 编译配置 语句可选
单个编译配置 else 子句 → #else 语句可选

编译配置 → 平台检测函数
编译配置 → 语言版本检测函数
编译配置 → 标识符
编译配置 → 布尔值字面量
编译配置 → ( 编译配置 )
编译配置 → ! 编译配置
编译配置 → 编译配置 && 编译配置
编译配置 → 编译配置 || 编译配置

平台检测函数 → os ( 操作系统 )
平台检测函数 → arch ( 架构 )
swift版本 )
操作系统 → OSX | iOS | watchOS | tvOS
swift 版本 → 十进制数字 ­. ­十进制数字

行控制语句

行控制语句可以为被编译的源代码指定行号和文件名,从而改变源代码的定位信息,以便进行分析和调试。

行控制语句形式如下:
#sourceLocation(file: 文件名 , line:行号)

#sourceLocation()

第一种的行控制语句会改变该语句之后的代码中的字面量表达式 #line 和 #file 所表示的值。行号 是一个大于 0 的整形字面量,会改变 #line 表达式的值。文件名 是一个字符串字面量,会改变 #file 表达式的值。

第二种的行控制语句, #sourceLocation(),会将源代码的定位信息重置回默认的行号和文件名。

行控制语句语法 

行控制语句 → #sourceLocation(file:文件名,line:行号)
行控制语句 → #sourceLocation()
文件名 → 静态字符串字面量

可用性条件

可用性条件可作为 ifwhileguard 语句的条件,可以在运行时基于特定的平台参数来查询 API 的可用性。 

可用性条件的形式如下:

if #available(平台名称 版本, ..., *) {    
    如果 API 可用,则执行这部分语句    
} else {    
    如果 API 不可用,则执行这部分语句
}

使用可用性条件来执行一个代码块时,取决于使用的 API 在运行时是否可用,编译器会根据可用性条件提供的信息来决定是否执行相应的代码块。

可用性条件使用一系列逗号分隔的平台名称和版本。使用 iOSOSX,以及 watchOS 等作为平台名称,并写上相应的版本号。* 参数是必须写的,用于处理未来的潜在平台。可用性条件确保了运行时的平台不低于条件中指定的平台版本时才执行代码块。

与布尔类型的条件不同,不能用逻辑运算符 && 和 || 组合可用性条件。 
可用性条件语法 

可用性条件 → #available ( 可用性参数列表 )
可用性参数 | 可用性参数 , 可用性参数列表
可用性参数 → 平台名称 平台版本
可用性条件 → *

平台名称 → iOS | iOSApplicationExtension
平台名称 → OSX | OSXApplicationExtension
平台名称 → watchOS
平台版本 → 十进制数字
平台版本 → 十进制数字 . 十进制数字
平台版本 → 十进制数字 . 十进制数字 . 十进制数字

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