一、类和结构体的异同
- Swift中,类和结构体有许多相似之处,但也有不同。内存分配可以分为堆区(Heap)和栈区(Stack),由于栈区内存是连续的,内存的分配和销毁是通过入栈和出栈操作进行的,速度要高于堆区。堆区存储高级数据类型,在数据初始化时,查找没有使用的内存,销毁时再从内存中清除,所以堆区的数据存储不一定是连续的。
- 类(class)和结构体(struct)在内存分配上是不同的,基本数据类型和结构体默认分配在栈区,而像类这种高级数据类型存储在堆区,且堆区数据存储不是线程安全的,在频繁的数据读写操作时,要进行加锁操作。
- 结构体除了属性的存储更安全、效率更高之外,其函数的派发也更高效。由于结构体不能被继承,也就是结构体的类型被 final 修饰,其内部函数属于静态派发,在编译期就确定了函数的执行地址,其函数的调用通过内联(inline)的方式进行优化,其内存连续,减少了函数的寻址及内存地址的偏移计算,其运行相比于动态派发更加高效。另外,引用技术也会对类的使用效率产生消耗,所以在可选的情况下应该尽可能的使用结构体。
- 结构体都是值类型, 当它被指定到常量或者变量,或者被传递给函数时会被拷贝的类型。实际上,Swift 中所有的基本类型:整数,浮点数,布尔量,字符串,数组和字典,还有枚举,都是值类型,并且都以结构体的形式在后台实现。这意味着字符串,数组和字典在它们被赋值到一个新的常量或者变量,亦或者它们本身被传递到一个函数或方法中的时候,其实是传递了值的拷贝。这不同于 OC 的 NSString,NSArray 和 NSDictionar