当时犹豫和很久这些网络相关的实现放在网络编程里还是Netty里,但因为都是通过Netty实现的,顾还是放在Netty实战系列里比较合适,毕竟网络编程里实现方式很多种嘛?
在网络编程一 - 计算机网络体系基础知识中,我们已经讲过UDP协议。在UDP 这样的无连接协议中,并没有持久化连接这样的概念,并且每个消息(一个UDP 数据报)都是一个单独的传输单元。此外,UDP 也没有TCP 的纠错机制。
通过类比,TCP 连接就像打电话,其中一系列的有序消息将会在两个方向上流动。相反,UDP 则类似于往邮箱中投入一叠明信片。你无法知道它们将以何种顺序到达它们的目的地,或者它们是否所有的都能够到达它们的目的地。
UDP的这些方面可能会让你感觉到严重的局限性,但是它们也解释了为何它会比TCP快那么多:所有的握手以及消息管理机制的开销都已经被消除了。显然,UDP很适合那些能够处理或者容忍消息丢失的应用程序,但可能不适合那些处理金融交易的应用程序。
本身作为无连接的不可靠的传输协议(适合频繁发送较小的数据包),他不会对数据包进行合并发送(也就没有Nagle算法之说了),他直接是一端发送什么数据,直接就发出去了,既然他不会对数据合并,每一个数据包都是完整的(数据+UDP头+IP头等等发一次数据封装一次)也就没有粘包一说了。
定义为发送消息给一个由唯一的地址所标识的单一的网络目的地。面向连接的协议和无连接协议都支持这种模式。
传输到网络(或者子网)上的所有主机。就像村里的大喇叭。只要在接收范围内。都能监听到喇叭的信息。
单播和广播的应用场景主要就是消息中间件MQ。进行消息的通知和订阅。
Netty里已经帮我们封装好了UDP相关的实现类。使用起来也非常方便
interface AddressedEnvelope<M, A extends SocketAddress> extends ReferenceCounted
定义一个消息,其包装了另一个消息并带有发送者和接收者地址。其中M 是消息类型;A 是地址类型
class DefaultAddressedEnvelope<M, A extends SocketAddress>implements AddressedEnvelope<M,A>
提供了interface AddressedEnvelope的默认实现
class DatagramPacket extends DefaultAddressedEnvelope<ByteBuf, InetSocketAddress> implements ByteBufHolder
扩展了DefaultAddressedEnvelope 以使用ByteBuf 作为消息数据容器。DatagramPacket是final类不能被继承,只能被使用。
他有三个重要方法
**content() **来获取消息内容
**sender() **来获取发送者的消息
**recipient() **来获取接收者的消息。
interface DatagramChannel extends Channel
扩展了Netty 的Channel 抽象以支持UDP 的多播组管理
class NioDatagramChannel extends AbstractNioMessageChannel implements DatagramChannel
定义了一个能够发送和接收Addressed-Envelope 消息的Channel 类型
Netty 的DatagramPacket 是一个简单的消息容器,DatagramChannel 实现用它来和远程节点通信。类似于在我们先前的类比中的明信片,它包含了接收者(和可选的发送者)的地址以及消息的有效负载本身。
1、 AnswerHandler
定义消息应答服务处理类,改类主要随机从字符串数组中选择一个发送给客户端
/**
* 作者:DarkKIng
* 类说明:应答处理Handler
*/
public class AnswerHandler extends
SimpleChannelInboundHandler<DatagramPacket> {
/*应答的具体内容从常量字符串数组中取得,由nextQuote方法随机获取*/
private static final String[] DICTIONARY = {
"一个男生暗恋一个女生很久了。一天自习课上,男生偷偷的传了小纸条给女生,上面写着“其实我注意你很久了”。不一会儿,女生传了另一张纸条,男生心急火燎的打开一看“拜托你不要告诉老师,我保证以后再也不嗑瓜子了”。。。。。。男生一脸懵逼",
"昨天因为一件事骂儿子,说你妈妈是猪,你也是头猪。儿子却反过来说我:爸爸你怎么这么衰,娶了一头猪,还生了一只猪!你说你这熊孩子,这是不是找打。",
"火云邪神苦练多年,终于将蛤蟆功练至顶级并成功产下8个小蝌蚪。",
"老婆永远是对的,这话永远也是对的。但老婆没想到的是,她不一定永远是老婆",
"人生天地间没有谁是容易的,就算是思聪也得每天犯愁怎么花钱。",
"今天去理发,洗剪吹68,烫发和染发668。我就做了个洗剪吹,结账的时候发现居然收我66"};
private static Random r = new Random();
private String nextQuote(){
return DICTIONARY[r.nextInt(DICTIONARY.length-1)];
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx,
DatagramPacket packet)
throws Exception {
//获得请求
String req = packet.content().toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("接收到请求:"+req);
if(UdpQuestionSide.QUESTION.equals(req)){
String answer = UdpAnswerSide.ANSWER+nextQuote();
System.out.println("接收到请求:"+req);
/**
* 重新 new 一个DatagramPacket对象,我们通过packet.sender()来获取发送者的消息。重新发送出去!
*/
ctx.writeAndFlush(
new DatagramPacket(
Unpooled.copiedBuffer(
answer,
CharsetUtil.UTF_8),
packet.sender()));
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception {
ctx.close();
cause.printStackTrace();
}
}
2、UdpAnswerSide
定义应答服务器
public final static String ANSWER = "笑话来了:";
public void run(int port) throws Exception{
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
/*和tcp的不同,udp没有接受连接的说法,所以即使是接收端,
也使用Bootstrap*/
Bootstrap b = new Bootstrap();
/*由于我们用的是UDP协议,所以要用NioDatagramChannel来创建*/
b.group(group)
.channel(NioDatagramChannel.class)
.handler(new AnswerHandler());
//没有接受客户端连接的过程,监听本地端口即可
ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
System.out.println("应答服务已启动.....");
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String [] args) throws Exception{
int port = 8080;
new UdpAnswerSide().run(port);
}
3、QuestoinHandler
定义应答服务器处理handler
/**
* 作者:DarkKIng
* 类说明:订阅handler,读取服务器的应答
*/
public class QuestoinHandler extends
SimpleChannelInboundHandler<DatagramPacket> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, DatagramPacket msg)
throws Exception {
//获得应答,DatagramPacket提供了content()方法取得报文的实际内容
String response = msg.content().toString(CharsetUtil.UTF_8);
if (response.startsWith(UdpAnswerSide.ANSWER)) {
System.out.println(response);
ctx.close();
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
4、UdpQuestionSide
定义了一个请求客户端
/**
* 作者:DarkKIng
* 类说明:订阅服务器
*/
public class UdpQuestionSide {
public final static String QUESTION = "我想听个笑话";
public void run(int port) throws Exception{
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group)
/*由于我们用的是UDP协议,所以要用NioDatagramChannel来创建*/
.channel(NioDatagramChannel.class)
.handler(new QuestoinHandler());
//不需要建立连接
Channel ch = b.bind(0).sync().channel();
//将UDP请求的报文以DatagramPacket打包发送给接受端
ch.writeAndFlush(
new DatagramPacket(
Unpooled.copiedBuffer(QUESTION,
CharsetUtil.UTF_8),
new InetSocketAddress("127.0.0.1",
port)))
.sync();
//不知道接收端能否收到报文,也不知道能否收到接收端的应答报文
// 所以等待15秒后,不再等待,关闭通信
if(!ch.closeFuture().await(15000)){
System.out.println("查询超时!");
}
} catch (Exception e) {
group.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String [] args) throws Exception{
int answerPort = 8080;
new UdpQuestionSide().run(answerPort);
}
}
5、程序演示
该程序主要实现了客户单向服务器单点请求一个笑话。服务器随机返回一个笑话。
开启应答服务
开启客户端发送请求
在开启一个客户端发送请求
1、LogConst
定义消息常量类,用来模拟日志
/**
* 作者:DarkKIng
* 类说明:日志信息,用String数组代替
*/
public class LogConst {
public final static int MONITOR_SIDE_PORT = 9998;
private static final String[] LOG_INFOS = {
"晨光微好,暖在夕阳。幽幽的巷子里,有着岁月酝酿的酒,愈久愈淳。一笔墨香,一盏明灯,记千帆过浪,数不尽的悲欢离合,待那水莲花开。",
"未来无期,静在安好。一剪寒梅,纷扰了岁月,抚平了伤痕。摆动的双桨,拨动了心的潭水。陌上花开,落一地秋霜,红枫染了红尘,便许了你十里红装。",
"离别的风,风干了月的泪。夜里的美",
"是梦的呢喃低语,挥走一片彩云,段落成珠。拂袖离去,乘鹤而来,古道西风瘦马。斑驳的树影中,眉目如画的眼,轻语告别了往事如烟。",
"无言的殇,几世沧桑,几生悲凉。一起剪了西窗烛,听了夜来风吹雨。昨日的叹息,今日的迷离,执一伞,存了一世一笔的温情。一曲长歌,唱尽了一世繁华,一世缘……",
"一世恋书,那便十里花开。一生凄凉,那便霜花十里。" ,
"一抹浓烟,便翻页书,展颜一笑,是时间带来遥远的梦。细数树的年轮,感受昨日惆怅,留一半清醒,梦一半叶落。在指尖流过的沙,海边浪花一朵朵,不相遇,才有不约而同。",
"这世俗,太多牵挂留在心间,一点朱砂泪,一曲相诗歌。岁月朦胧,梦醒了人生,风雨相容,演绎了一段风情。雪亦梦,雨亦梦,万张红纸从天洒来。惊动了山,撼动了天。" +
"一纸情愁,一指烟凉。一相思,一思量,水漫岸头,我们都有着自己不同的三生故事。迎一夜秋风,送一世暖阳,一切冰雪里的花开,是我一生的柔情。" +
"记忆中的短笛,有着清风须来的气息,那时我们面向大海,海风在耳边述说着大海边缘的温暖故事。安好一轮冷月,静好了一残红日,这便是我的语言,我的情丝。" +
"一漫山水,一段情,留在了岁月,拭去了风,晴雨清风,倒是暖阳拂绿草。" +
"这便,晨光微好,花开静好……"};
private final static Random r = new Random();
public static String getLogInfo(){
return LOG_INFOS[r.nextInt(LOG_INFOS.length-1)];
}
}
2、LogMsg
消息实体类
/**
* 作者:DarkKIng
* 类说明:日志实体类
*/
public final class LogMsg {
public static final byte SEPARATOR = (byte) ':';
/*源的 InetSocketAddress*/
private final InetSocketAddress source;
/*消息内容*/
private final String msg;
/*消息id*/
private final long msgId;
/*消息发送的时间*/
private final long time;
//用于传入消息的构造函数
public LogMsg(String msg) {
this(null, msg,-1,System.currentTimeMillis());
}
//用于传出消息的构造函数
public LogMsg(InetSocketAddress source, long msgId,
String msg) {
this(source,msg,msgId,System.currentTimeMillis());
}
public LogMsg(InetSocketAddress source, String msg, long msgId, long time) {
this.source = source;
this.msg = msg;
this.msgId = msgId;
this.time = time;
}
//返回发送 LogMsg 的源的 InetSocketAddress
public InetSocketAddress getSource() {
return source;
}
//返回消息内容
public String getMsg() {
return msg;
}
//返回消息id
public long getMsgId() {
return msgId;
}
//返回消息中的时间
public long getTime() {
return time;
}
}
3、LogEventEncoder
日志编码类
/**
* 作者:DarkKIng
* 类说明:编码,将实际的日志实体类编码为DatagramPacket
*/
public class LogEventEncoder extends MessageToMessageEncoder<LogMsg> {
private final InetSocketAddress remoteAddress;
//LogEventEncoder 创建了即将被发送到指定的 InetSocketAddress
// 的 DatagramPacket 消息
public LogEventEncoder(InetSocketAddress remoteAddress) {
this.remoteAddress = remoteAddress;
}
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext,
LogMsg logMsg, List<Object> out) throws Exception {
byte[] msg = logMsg.getMsg().getBytes(CharsetUtil.UTF_8);
//容量的计算:两个long型+消息的内容+分割符
ByteBuf buf = channelHandlerContext.alloc()
.buffer(8*2 + msg.length + 1);
//将发送时间写入到 ByteBuf中
buf.writeLong(logMsg.getTime());
//将消息id写入到 ByteBuf中
buf.writeLong(logMsg.getMsgId());
//添加一个 SEPARATOR
buf.writeByte(LogMsg.SEPARATOR);
//将日志消息写入 ByteBuf中
buf.writeBytes(msg);
//将一个拥有数据和目的地地址的新 DatagramPacket 添加到出站的消息列表中
out.add(new DatagramPacket(buf, remoteAddress));
}
}
4、LogEventBroadcaster
日志广播端
/**
* 作者:DarkKIng
* 类说明:日志的广播端
*/
public class LogEventBroadcaster {
private final EventLoopGroup group;
private final Bootstrap bootstrap;
public LogEventBroadcaster(InetSocketAddress remoteAddress) {
group = new NioEventLoopGroup();
bootstrap = new Bootstrap();
//引导该 NioDatagramChannel(无连接的)
bootstrap.group(group).channel(NioDatagramChannel.class)
//设置 SO_BROADCAST 套接字选项
.option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true)
.handler(new LogEventEncoder(remoteAddress));
}
public void run() throws Exception {
//绑定 Channel
Channel ch = bootstrap.bind(0).sync().channel();
long count = 0;
//启动主处理循环,模拟日志发送
for (;;) {
ch.writeAndFlush(new LogMsg(null, ++count,
LogConst.getLogInfo()));
try {
//休眠 2 秒,如果被中断,则退出循环;
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.interrupted();
break;
}
}
}
public void stop() {
group.shutdownGracefully();
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建并启动一个新的 UdpQuestionSide 的实例
LogEventBroadcaster broadcaster = new LogEventBroadcaster(
//表明本应用发送的报文并没有一个确定的目的地,也就是进行广播
new InetSocketAddress("255.255.255.255",
LogConst.MONITOR_SIDE_PORT));
try {
System.out.println("广播服务启动");
broadcaster.run();
}
finally {
broadcaster.stop();
}
}
}
5、LogEventDecoder
日志解码类,将DatagramPacket解码为实际的日志实体类
/**
* 作者:DarkKIng
* 类说明:解码,将DatagramPacket解码为实际的日志实体类
*/
public class LogEventDecoder extends MessageToMessageDecoder<DatagramPacket> {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx,
DatagramPacket datagramPacket, List<Object> out)
throws Exception {
//获取对 DatagramPacket 中的数据(ByteBuf)的引用
ByteBuf data = datagramPacket.content();
long time = new Date().getTime();
System.out.println(time+" 接受到发送的消息:");
//获得消息的id
long msgId = data.readLong();
//获得分隔符SEPARATOR
byte sepa = data.readByte();
//获取读索引的当前位置,就是分隔符的索引+1
int idx = data.readerIndex();
//提取日志消息,从读索引开始,到最后为日志的信息
String sendMsg = data.slice(idx ,
data.readableBytes()).toString(CharsetUtil.UTF_8);
//构建一个新的 LogMsg 对象,并且将它添加到(已经解码的消息的)列表中
LogMsg event = new LogMsg(datagramPacket.sender(),
msgId, sendMsg);
//作为本handler的处理结果,交给后面的handler进行处理
out.add(event);
}
}
6、LogEventHandler
日志的业务处理类,实际的业务处理,接受日志信息
/**
* 作者:DarkKIng
* 类说明:日志的业务处理类,实际的业务处理,接受日志信息
*/
public class LogEventHandler
extends SimpleChannelInboundHandler<LogMsg> {
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,
Throwable cause) throws Exception {
//当异常发生时,打印栈跟踪信息,并关闭对应的 Channel
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
@Override
public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx,
LogMsg event) throws Exception {
//创建 StringBuilder,并且构建输出的字符串
StringBuilder builder = new StringBuilder();
builder.append(event.getTime());
builder.append(" [");
builder.append(event.getSource().toString());
builder.append("] :[");
builder.append(event.getMsgId());
builder.append("] :");
builder.append(event.getMsg());
//打印 LogMsg 的数据
System.out.println(builder.toString());
}
}
7、LogEventMonitor
日志订阅类(接收客户端)
**
* 作者:DarkKIng
* 类说明:日志的接受端
*/
public class LogEventMonitor {
private final EventLoopGroup group;
private final Bootstrap bootstrap;
public LogEventMonitor(InetSocketAddress address) {
group = new NioEventLoopGroup();
bootstrap = new Bootstrap();
//引导该 NioDatagramChannel
bootstrap.group(group)
.channel(NioDatagramChannel.class)
//设置套接字选项 SO_BROADCAST
.option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true)
//允许重用
.option(ChannelOption.SO_REUSEADDR,true)
.handler( new ChannelInitializer<Channel>() {
@Override
protected void initChannel(Channel channel)
throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline();
pipeline.addLast(new LogEventDecoder());
pipeline.addLast(new LogEventHandler());
}
} )
.localAddress(address);
}
public Channel bind() {
//绑定 Channel。注意,DatagramChannel 是无连接的
return bootstrap.bind().syncUninterruptibly().channel();
}
public void stop() {
group.shutdownGracefully();
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//构造一个新的 UdpAnswerSide并指明监听端口
LogEventMonitor monitor = new LogEventMonitor(
new InetSocketAddress(LogConst.MONITOR_SIDE_PORT));
try {
//绑定本地监听端口
Channel channel = monitor.bind();
System.out.println("UdpAnswerSide running");
channel.closeFuture().sync();
} finally {
monitor.stop();
}
}
}
8、程序演示
该程序模拟客户端订阅服务器端,服务器定时向订阅客户端发送日志信息。
启动广播服务器
开启三个订阅客户端
查看打印,都一模一样
本章主要介绍下Netty实现UDP的广播应用,大家可以好好理解体验下。顺便考虑下实现一个消息中间件需要注意哪些呢? 演示代码已经提交到Github。大家需要可以下载 https://github.com/379685397/netty
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