org.bukkit.entity.Zombie.setVillager()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-02-05 转载在 其他  
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本文整理了Java中org.bukkit.entity.Zombie.setVillager()方法的一些代码示例,展示了Zombie.setVillager()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Zombie.setVillager()方法的具体详情如下:
包路径:org.bukkit.entity.Zombie
类名称:Zombie
方法名:setVillager

Zombie.setVillager介绍

[英]Sets whether the zombie is a villager
[中]设置僵尸是否为村民

代码示例

代码示例来源:origin: EngineHub/CommandBook

case ZOMBIE:
  if (specialType.matches("(?i)villager")) {
    ((Zombie) creature).setVillager(true);

代码示例来源:origin: xXKeyleXx/MyPet

((Slime) normalEntity).setSize(((MySlime) myPet).getSize());
} else if (myPet instanceof MyZombie) {
  ((Zombie) normalEntity).setVillager(((MyZombie) myPet).isVillager());
} else if (myPet instanceof MySkeleton) {
  ((Skeleton) normalEntity).setSkeletonType(Skeleton.SkeletonType.values()[((MySkeleton) myPet).getType()]);

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