本文整理了Java中org.bukkit.entity.Zombie.setVillager()
方法的一些代码示例,展示了Zombie.setVillager()
的具体用法。这些代码示例主要来源于Github
/Stackoverflow
/Maven
等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Zombie.setVillager()
方法的具体详情如下:
包路径:org.bukkit.entity.Zombie
类名称:Zombie
方法名:setVillager
[英]Sets whether the zombie is a villager
[中]设置僵尸是否为村民
代码示例来源:origin: EngineHub/CommandBook
case ZOMBIE:
if (specialType.matches("(?i)villager")) {
((Zombie) creature).setVillager(true);
代码示例来源:origin: xXKeyleXx/MyPet
((Slime) normalEntity).setSize(((MySlime) myPet).getSize());
} else if (myPet instanceof MyZombie) {
((Zombie) normalEntity).setVillager(((MyZombie) myPet).isVillager());
} else if (myPet instanceof MySkeleton) {
((Skeleton) normalEntity).setSkeletonType(Skeleton.SkeletonType.values()[((MySkeleton) myPet).getType()]);
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