com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Window.row()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-02-03 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Window.row()方法的一些代码示例,展示了Window.row()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Window.row()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Window
类名称:Window
方法名:row

Window.row介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

window.setPosition(0, 0);
window.defaults().spaceBottom(10);
window.row().fill().expandX();
window.add(iconButton);
window.add(buttonMulti);
window.add(imgButton);
window.add(imgToggleButton);
window.row();
window.add(checkBox);
window.add(slider).minWidth(100).fillX().colspan(3);
window.row();
window.add(selectBox).maxWidth(100);
window.add(textfield).minWidth(100).expandX().fillX().colspan(3);
window.row();
window.add(splitPane).fill().expand().colspan(4).maxHeight(200);
window.row();
window.add(passwordLabel).colspan(2);
window.add(passwordTextField).minWidth(100).expandX().fillX().colspan(2);
window.row();
window.add(fpsLabel).colspan(4);
window.pack();

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

Label lbl = new Label("ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJ", skin);
lbl.setWrap(true);
window.row();
window.add(lbl).width(400);
window.pack();

代码示例来源:origin: narfman0/GDXWorld

"last run, and a temporary file has been found. Do you wish " +
    "to recover from it?", skin));
window.row();
Table controlTable = new Table();
controlTable.add(yesButton);
controlTable.add(noButton);
window.add(controlTable);
window.row();
window.pack();
window.setX(Gdx.graphics.getWidth()/2 - window.getWidth()/2);

代码示例来源:origin: narfman0/GDXWorld

Window window = new Window("GDX World Editor", skin);
window.add(newButton);
window.row();
window.add(loadButton).colspan(2);
window.row();
window.add(exitButton).colspan(2);
window.pack();

代码示例来源:origin: yichen0831/Bomberman_libGdx

pauseWindow.row();
pauseWindow.add(exitButton);

代码示例来源:origin: dsaltares/libgdx-cookbook

window.padTop(50f);
window.setPosition(dialog.getX() + dialog.getWidth() + 10, secondRowY-window.getHeight()-200);
window.row().colspan(1);
window.add(gameTitle);
window.row().colspan(1);
window.add(firstButton);
window.row().colspan(1);
window.add(secondButton);
window.row().colspan(1);
window.add(thirdButton);
window.pack();

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