本文整理了Java中net.minecraft.entity.Entity.applyEntityCollision()
方法的一些代码示例,展示了Entity.applyEntityCollision()
的具体用法。这些代码示例主要来源于Github
/Stackoverflow
/Maven
等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Entity.applyEntityCollision()
方法的具体详情如下:
包路径:net.minecraft.entity.Entity
类名称:Entity
方法名:applyEntityCollision
暂无
代码示例来源:origin: Alex-the-666/Ice_and_Fire
protected void collideWithEntity(Entity entityIn) {
if (!haveSameHive(this, entityIn)) {
entityIn.applyEntityCollision(this);
}
}
代码示例来源:origin: Alex-the-666/Ice_and_Fire
protected void collideWithEntity(Entity entityIn) {
if (this.getOwner() != entityIn) {
entityIn.applyEntityCollision(this);
}
}
代码示例来源:origin: Alex-the-666/Ice_and_Fire
protected void collideWithEntity(Entity entityIn) {
if (!EventLiving.isAnimaniaSheep(entityIn)) {
entityIn.applyEntityCollision(this);
}
}
代码示例来源:origin: P3pp3rF1y/AncientWarfare2
@Override
public void applyEntityCollision(Entity entity) {
super.applyEntityCollision(entity);
if (isInside(entity))
entity.addVelocity(0, -gateStatus * 0.5, 0);
}
代码示例来源:origin: iLexiconn/LLibrary
public void collideWithNearbyEntities() {
List<Entity> entities = this.world.getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(this, this.getEntityBoundingBox().expand(0.20000000298023224D, 0.0D, 0.20000000298023224D));
entities.stream().filter(entity -> entity != this.parent && !(entity instanceof PartEntity) && entity.canBePushed()).forEach(entity -> entity.applyEntityCollision(this.parent));
}
代码示例来源:origin: CyclopsMC/EvilCraft
entity.applyEntityCollision(this);
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