net.minecraft.entity.Entity.getDistanceSqToCenter()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-19 转载在 其他  
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本文整理了Java中net.minecraft.entity.Entity.getDistanceSqToCenter()方法的一些代码示例,展示了Entity.getDistanceSqToCenter()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Entity.getDistanceSqToCenter()方法的具体详情如下:
包路径:net.minecraft.entity.Entity
类名称:Entity
方法名:getDistanceSqToCenter

Entity.getDistanceSqToCenter介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: MightyPirates/TIS-3D

private boolean isObserverKindaClose(final TileEntityCasing casing) {
  return rendererDispatcher.entity.getDistanceSqToCenter(casing.getPos()) < 16 * 16;
}

代码示例来源:origin: WayofTime/BloodMagic

public boolean canFireOnMob(World world, BlockPos pos, Entity entityIn)
{
  return entityIn != null && !entityIn.isDead && entityIn.getDistanceSqToCenter(pos) <= getRange() * getRange() && entityIn.getDistanceSqToCenter(pos) >= getMinRange() * getMinRange() && canEntityBeSeen(world, pos, entityIn);
}

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Entity类方法