com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button.remove()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-17 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button.remove()方法的一些代码示例,展示了Button.remove()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Button.remove()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button
类名称:Button
方法名:remove

Button.remove介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: narfman0/GDXWorld

@Override public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
    deleteButton.remove();
    table.remove();
    lightTables.remove(table).remove();
    lightTable.reset();
    for(Entry<AbstractLightTable, Button> entry : lightTables.entrySet()){
      lightTable.add(entry.getKey());
      lightTable.add(entry.getValue());
      lightTable.row();
    }
  }
});

代码示例来源:origin: bladecoder/bladecoder-adventure-engine

@Override
public void setVisible(boolean visible) {
  super.setVisible(visible);
  if (visible) {
    if (getParent() != null)
      show();
  } else {
    up.setVisible(false);
    down.setVisible(false);
    up.remove();
    down.remove();
  }
}

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