com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.act()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-30 转载在 其他  
字(1.4k)|赞(0)|评价(0)|浏览(308)

本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.act()方法的一些代码示例,展示了Table.act()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Table.act()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table
类名称:Table
方法名:act

Table.act介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: langurmonkey/gaiasky

  1. public void act(float dt) {
  2. super.act(dt);
  3. if (expanding) {
  4. } else if (collapsing) {
  5. }
  6. }

代码示例来源:origin: bladecoder/bladecoder-adventure-engine

  1. @Override
  2. public void act(float delta) {
  3. super.act(delta);
  4. }

代码示例来源:origin: 121077313/cocostudio-ui-libgdx

  1. public void act (float delta) {
  2. super.act(delta);
  3. animateTime -= delta;
  4. }

代码示例来源:origin: jsjolund/GdxDemo3D

  1. @Override
  2. public void act(float delta) {
  3. boolean visible = DebugViewSettings.drawMouseNavMeshPos;
  4. setVisible(visible);
  5. if (visible) {
  6. screenToStageCoordinates(tmpV2.set(worldInputProcessor.mouseScreenPos));
  7. setPosition(tmpV2.x + 10, tmpV2.y - 10);
  8. super.act(delta); // No need to update this actor if it's not visible
  9. }
  10. }
  11. }

代码示例来源:origin: bladecoder/bladecoder-adventure-engine

  1. @Override
  2. public void act(float delta) {
  3. super.act(delta);
  4. Inventory inv = sceneScreen.getUI().getWorld().getInventory();
  5. // fill inventory
  6. for (int i = 0; i < inventorySlots.size(); i++) {
  7. RendererDrawable r = (RendererDrawable) inventorySlots.get(i).getImage().getDrawable();
  8. int pos = scroll * INVENTORY_COLS + i;
  9. if (pos < inv.getNumItems()) {
  10. r.setRenderer(inv.get(pos).getRenderer());
  11. } else {
  12. r.setRenderer(null);
  13. }
  14. inventorySlots.get(i).getImage().invalidate();
  15. }
  16. }

相关文章