com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.padTop()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-30 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.padTop()方法的一些代码示例,展示了Table.padTop()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Table.padTop()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table
类名称:Table
方法名:padTop

Table.padTop介绍

[英]Padding at the top edge of the table.
[中]桌子上边缘的填充物。

代码示例

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

  1. public void setupUI () {
  2. ui = new Stage();
  3. skin = new Skin(Gdx.files.internal("data/uiskin.json"));
  4. TextButton reload = new TextButton("Reload Shaders", skin.get(TextButtonStyle.class));
  5. camera = new SelectBox(skin.get(SelectBoxStyle.class));
  6. camera.setItems("Camera", "Light");
  7. fps = new Label("fps: ", skin.get(LabelStyle.class));
  8. Table table = new Table();
  9. table.setFillParent(true);
  10. table.top().padTop(15);
  11. table.add(reload).spaceRight(5);
  12. table.add(camera).spaceRight(5);
  13. table.add(fps);
  14. ui.addActor(table);
  15. reload.addListener(new ClickListener() {
  16. public void clicked (InputEvent event, float x, float y) {
  17. ShaderProgram prog = new ShaderProgram(Gdx.files.internal("data/shaders/projtex-vert.glsl").readString(), Gdx.files
  18. .internal("data/shaders/projtex-frag.glsl").readString());
  19. if (prog.isCompiled() == false) {
  20. Gdx.app.log("GLSL ERROR", "Couldn't reload shaders:\n" + prog.getLog());
  21. } else {
  22. projTexShader.dispose();
  23. projTexShader = prog;
  24. }
  25. }
  26. });
  27. }

代码示例来源:origin: crashinvaders/gdx-texture-packer-gui

  1. public ContentDialog(String title, Actor content) {
  2. super(title);
  3. this.content = content;
  4. this.padBottom(0);
  5. getContentTable().padTop(4);
  6. getContentTable().add(content);
  7. pack();
  8. centerWindow();
  9. }

代码示例来源:origin: langurmonkey/gaiasky

  1. int padSeparator = Math.round(2 * GlobalConf.SCALE_FACTOR);
  2. guiLayout.padTop(padSides);

代码示例来源:origin: bladecoder/bladecoder-adventure-engine

  1. d.getButtonTable().padTop(DPIUtils.getMarginSize());
  2. d.getButtonTable().defaults().padLeft(DPIUtils.getMarginSize()).padRight(DPIUtils.getMarginSize());

代码示例来源:origin: bladecoder/bladecoder-adventure-engine

  1. d.getButtonTable().padTop(DPIUtils.getMarginSize());
  2. d.getButtonTable().defaults().padLeft(DPIUtils.getMarginSize()).padRight(DPIUtils.getMarginSize());

代码示例来源:origin: bladecoder/bladecoder-adventure-engine

  1. d.getButtonTable().padTop(DPIUtils.getMarginSize());
  2. d.getButtonTable().defaults().padLeft(DPIUtils.getMarginSize()).padRight(DPIUtils.getMarginSize());

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