com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.setName()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-30 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.setName()方法的一些代码示例,展示了Table.setName()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Table.setName()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table
类名称:Table
方法名:setName

Table.setName介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: langurmonkey/gaiasky

  1. public void initialize() {
  2. int visTableCols = 5;
  3. final Table visibilityTable = new Table(skin);
  4. visibilityTable.setName("visibility table");
  5. visibilityTable.top().left();
  6. buttonMap = new HashMap<String, Button>();

代码示例来源:origin: 121077313/cocostudio-ui-libgdx

  1. Table table = new Table();
  2. table.setClip(widget.isClipAble());
  3. table.setName(actor.getName());

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