com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.setColor()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-30 转载在 其他  
字(1.1k)|赞(0)|评价(0)|浏览(262)

本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.setColor()方法的一些代码示例,展示了Table.setColor()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Table.setColor()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table
类名称:Table
方法名:setColor

Table.setColor介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: kotcrab/vis-ui

  1. public Table fadeIn () {
  2. mainTable.setColor(1, 1, 1, 0);
  3. mainTable.addAction(Actions.fadeIn(VisWindow.FADE_TIME, Interpolation.fade));
  4. return mainTable;
  5. }

代码示例来源:origin: crashinvaders/gdx-texture-packer-gui

  1. public Table fadeIn () {
  2. mainTable.setColor(1, 1, 1, 0);
  3. mainTable.addAction(Actions.fadeIn(VisWindow.FADE_TIME, Interpolation.fade));
  4. return mainTable;
  5. }

代码示例来源:origin: narfman0/GDXWorld

  1. public static Table buildTable(Color tableColor, Color pixmapColor){
  2. Pixmap pixmap = new Pixmap(1, 1, Format.RGBA8888);
  3. pixmap.setColor(pixmapColor);
  4. pixmap.fill();
  5. Table table = new Table();
  6. table.setWidth(Gdx.graphics.getWidth());
  7. table.setHeight(Gdx.graphics.getHeight());
  8. Drawable drawable = new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(new Texture(pixmap)));
  9. table.setBackground(drawable);
  10. table.setColor(tableColor);
  11. return table;
  12. }

相关文章