com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.WidgetGroup.setFillParent()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-02-03 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.WidgetGroup.setFillParent()方法的一些代码示例,展示了WidgetGroup.setFillParent()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。WidgetGroup.setFillParent()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.WidgetGroup
类名称:WidgetGroup
方法名:setFillParent

WidgetGroup.setFillParent介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: crashinvaders/gdx-texture-packer-gui

  1. public ToastManager(Stage stage) {
  2. WidgetGroup widgetGroup = new WidgetGroup();
  3. widgetGroup.setFillParent(true);
  4. stage.addActor(widgetGroup);
  5. this.root = widgetGroup;
  6. }

代码示例来源:origin: kotcrab/vis-ui

  1. /** Toast manager will create own group to host toasts and put it into the stage root. */
  2. public ToastManager (Stage stage) {
  3. WidgetGroup widgetGroup = new WidgetGroup();
  4. widgetGroup.setFillParent(true);
  5. widgetGroup.setTouchable(Touchable.childrenOnly);
  6. stage.addActor(widgetGroup);
  7. this.root = widgetGroup;
  8. }

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