com.ardor3d.scenegraph.Node.propagateBoundToRoot()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-25 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.ardor3d.scenegraph.Node.propagateBoundToRoot()方法的一些代码示例,展示了Node.propagateBoundToRoot()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Node.propagateBoundToRoot()方法的具体详情如下:
包路径:com.ardor3d.scenegraph.Node
类名称:Node
方法名:propagateBoundToRoot

Node.propagateBoundToRoot介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: com.ardor3d/ardor3d-core

  1. /**
  2. * passes the new world bound up the tree to the root.
  3. */
  4. public void propagateBoundToRoot() {
  5. if (_parent != null) {
  6. _parent.updateWorldBound(false);
  7. _parent.propagateBoundToRoot();
  8. }
  9. }

代码示例来源:origin: Renanse/Ardor3D

  1. /**
  2. * passes the new world bound up the tree to the root.
  3. */
  4. public void propagateBoundToRoot() {
  5. if (_parent != null) {
  6. _parent.updateWorldBound(false);
  7. _parent.propagateBoundToRoot();
  8. }
  9. }

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